腾讯‘王者荣耀’启用人脸检索,预示人脸将会大范围普及

腾讯游戏启用人脸识别,是跟随AI发展的脚步?还是一次用户习惯尝试?从《王者荣耀》启用人脸识别功能,我们可以看到未来人脸识别不单单只在银行、治安、金融领域使用,它会走进千家万户,与我们的生活息息相关,甚至会让一个险种快速发展-人脸险。

虽然,腾讯这次的人脸识别效果取得不明显,仅有不到50%的人选择了人脸识别,但是依据腾讯的尿性,用户个人体验放在第二位,紧贴大方向,大时代。不久,腾讯也就提出剩余为进行人脸是别的人群将会被划分到12岁以下儿童范围内,享受防沉迷游戏时间限制。

腾讯的这次试水,也预示这今后我们的日常生活中,会出现越来越多的领域使用人脸识别,这会大大提高社会安全,让更多的违法的犯罪份子在生活中寸步难行,但是这一步的前提就是必须形成一套完整的治安防控业务闭环,将收集到的人脸数据有效使用。

到这里,问题有绕回了原点,及时目前人脸识别技术已经很完善,算法服务也很优秀,但是总是不可避免的进入一个较为尴尬的境地,那就是没有与之相关的人脸识别业务支撑和闭环,这就会造成所谓的智能、智慧也只不过是一堆硬件设备的堆积,毫无实用价值可言。

数据安全问题,今年数据流失案件频发发生,即使腾讯声明不会记录存储,使用用户个人信息,只会按照主管部门要求规定进行。但是这并不能打消我们的疑虑,特别是人员识别需要比对相应的人员照片,这些数传运算传输过程中,都会因为某些不可控的因素造成数据泄漏,那一旦发生这种问题,用户自身的利益又有谁负责?

但是,不管用户如何疑虑,人脸识别的广泛应用已经必不可免,不管是市场需求,还是大战略方向,总有有人去牺牲,去试水,而就目前国内的互联网环境来说,正合适去试错,去容错,一旦所有信息机制,法律法规完善,那么社会容错性就会越来越低。

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