光线追踪技术拖累性能,NV重制驱动制作商重做引擎

光线追踪是Nvidia新推出的20系显卡的重头戏,原本想以此新技术,彻底奠定N卡在游戏领域的优势。首发价便高的惊人,能买的起的人,自然要尝试一番宣传中的光线追踪带来的震撼。但却令人失望,不仅仅是直观画面,就连没尝试过的玩家,看了演示视频,也认为可以不要这技术。更重要的是拖累了性能,不进是三款高端卡开启后性能暴降,还使得即将登场的2060,都不确定是够携带此技术。

支持光线追踪的目前只有《战地5》一款,《古墓11》未作出明确说法,说明对此全新的技术不太有信心。而在《战地5》中,开启了光追后,性能降幅非常大,2070这四五千级别的显卡在2K中竟然逼近流畅的悬崖线边缘,游戏画面有逼真但不值当,因此成了鸡肋技术,很多玩家选择不开启,更有举棋不定的等待者,又折返选择了10系卡和A卡。

这个风波也造成很多玩家的不满。有表示花了一万块钱,就只有一款游戏可支持光追,开了光追性能还不如前代产品。还有玩家直言,这就是一种负优化,更有甚者认为这是为信仰充值。不乏幽默的玩家说,还是穷好,可以心无旁骛的使用最具性价比的显卡。

对于这种情况,NV和游戏制作商自然不愿意看到,从双赢变成了双败。于是作出更改迫在眉睫。前些日外媒有报道称,DICE渲染技术软件工程师说,游戏开发商对光线追踪技术很有信心,针对现状将做出新的更新和优化,制作新的游戏引擎,Nvidia也表示将更新显卡的驱动,也就是重制一个新的驱动来应对拖累性能的情况。游戏引擎启用“重叠”运算技术,渲染生成的时候实时计算,采用混合光效追踪匹配游戏画面。让光追表现得更好。

看来不管是英伟达还是游戏制作商,都着急了,如果再不做出改善,更多的游戏大作将放弃这项技术,那么NV压制A卡的杀手锏将彻底失去竞争力。现在既然要重制驱动,我们不妨来等待看看效果如何,毕竟明年AMD版的光线追踪显卡也要上市,留给NV的时间不太多了。您对此怎么看呢?

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