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复兴高级中学举办一年一度科技节,让科学和学科“活”起来、“动”起来

▲机器人大战

上周,一年一度的复兴高级中学科技节举办得如火如荼——数学、物理、化学、生物、计算机等学科教研组设计了一系列趣味游戏和活动,在一周时间内,通过现场互动、知识竞赛、专家讲座等形式,学生们一边近距离体验着人工智能时代的高科技成果,一边在别样的“科学课堂”中感知科创的奥妙。

利用多种趣味形式,让学生爱上科学

“‘日照澄洲江雾开,淘金女伴满江隈。美人首饰侯王印,尽是沙中浪底来。’在唐代诗人刘禹锡所作的《浪淘沙》中,有哪些化学原理?”周二下午,一场“化学全能争霸赛”正在高一年级火热进行。这场争霸赛以笔试形式开展,学生自愿报名,化学教研组的老师们集思广益,设计了诸多与生活、文学、艺术、生物、数学、物理相关的“另类”化学题,考验学生的学科知识和反应能力。同一时间,278名高二学生正在学校大礼堂观摩一场趣味数学挑战赛。台上,8支由3人组成的班级代表队经过必答题、抢答题、风险题等多轮比赛,角逐最终的冠军席位;台下,助威加油的声音不绝于耳。

▲趣味数学挑战赛现场。

此时,在行政楼底楼,由物理教研组主办的一场“机器人大战”也吸引了不少学生驻足。参与对抗的5台智能机器人分别来自复兴高级中学、华东师范大学第一附属中学、上海外国语大学附属中学、上海市继光初级中学,这些机器人由学生自主设计、搭建、编程、遥控,在2分钟之内,堆积黄色椎体最多的获胜。

“科技节是一场难得的视听盛宴。”校长陈永平表示,借着举办科技节的机会,学校鼓励各科教师大胆探索教学内容和形式的创新,让科学和学科“活”起来、“动”起来,而在“机器人大战”等活动中,物理、数学、计算机等学科也找到了一个跨学科交流的平台。

虚拟现实进课堂,寓教于乐

在此次科技节中,“虚拟现实”也成了一个热门词汇。教学楼前的空地上,陈列着一台巨大的显示屏。屏幕上,多个复杂的机械零件呈现出裸眼3D效果,随着电子笔的移动,零件一一被翻转、拆解。这套基于3D交互式混合现实信息技术的STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)课程服务平台,让学生们看到了未来智慧课堂的可能。而在信息教室内,一个仿真“马鞍”、一架VR眼镜、两个游戏手柄,就能让学生身临其境地体验在一望无际的丛林中骑射的乐趣。这些孩子们平时难得一见的前沿技术,成了科技节中最大的惊喜。

▲学生体验VR游戏。

事实上,在复兴高级中学,虚拟现实(AR/VR)已经渐渐进入了课堂。”据信息中心主任奚骏介绍,AR、VR设备很好地实现了内容与个人感觉的交互性,其沉浸体验与场景化代入感更具优势,如果使用得当,这些设备可以提高学生的学习兴趣和效率。比如,一些科学实验因具有一定危险性或者实验器材昂贵而难以实现,这种情况下,用交互体验代替真实实验便是一个可行的方法。

据悉,眼下学校正在通过校企合作,开发一门拓展课《VR创客》,利用约20课时的时间,结合计算机课程中的编程学习,让学生接触游戏开发、场景创建。顺利的话,这门课将于下学期和学生们见面。

*文汇独家稿件,转载请注明出处。|复兴高级中学供图

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