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网络编程基础漫谈(三)之 select 函数重难点解析 乙篇

接上一篇《网络编程基础漫谈(三)之 select 函数重难点解析 甲篇》。

关于上述代码在实际开发中有几个需要注意的事项,这里逐一来说明一下:

1. select 函数调用前后会修改 readfds、writefds 和 exceptfds 这三个集合中的内容(如果有的话),所以如果您想下次调用 select 复用这个变量,记得在下次调用前再次调用 select 前先使用 FD_ZERO 将集合清零,然后调用 FD_SET 将需要检测事件的 fd 再次添加进去

select 函数调用之后,readfdswritefdsexceptfds这三个集合中存放的不是我们之前设置进去的 fd,而是有相关有读写或异常事件的 fd,也就是说 select 函数会修改这三个参数的内容,这也要求我们当一个 fd_set 被 select 函数调用后,这个 fd_set 就已经发生了改变,下次如果我们需要使用它,必须使用 FD_ZERO 宏先清零,再重新将我们关心的 fd 设置进去。这点我们从FD_ISSET源码也可以看出来:

如果调用 select 函数之后没有改变 fd_set 集合,那么即使某个 socket 上没有事件,调用 select 函数之后我们用FD_ISSET检测,会原路得到原来设置上去的 socket。这是很多初学者在学习 select 函数容易犯的一个错误,我们通过一个示例来验证一下,这次我们把 select 函数用在客户端。

在 shell 窗口输入以下命令编译程序产生可执行文件select_client

这次产生的是客户端程序,服务器程序我们这里使用 Linuxnc命令来模拟一下,由于客户端连接的是127.0.0.1:3000这个地址和端口号,所以我们在另外一个shell 窗口的nc命令的参数可以这么写:

执行效果如下:接着我们启动客户端select_client

需要注意的是,这里我故意将客户端代码中 select 函数的超时时间设置为5秒,以足够我们在这 5 秒内给客户端发一个数据。如果我们在 5 秒内给客户端发送hello字符串:

客户端输出如下:

除了第一次select_client会输出equal字样,后面再也没输出,而select函数以后的执行结果也是超时,即使此时服务器端再次给客户端发送数据。因此验证了:select 函数执行后,确实会对三个参数的 fd_set 进行修改select函数修改某个 fd_set 集合可以使用如下两张图来说明一下:

因此在调用select函数以后, 原来位置的的标志位可能已经不复存在,这也就是为什么我们的代码中调用一次select函数以后,即使服务器端再次发送数据过来,select函数也不会再因为存在可读事件而返回了,因为第二次 clientfd 已经不在那个 read_set 中了。因此如果复用这些 fd_set 变量,必须按上文所说的重新清零再重新添加关心的 socket 到集合中去。

2. select 函数也会修改 timeval 结构体的值,这也要求我们如果像复用这个变量,必须给 timeval 变量重新设置值。

注意观察上面的例子的输出,我们在调用select函数一次之后,变量 tv 的值也被修改了。具体修改成多少,得看系统的表现。当然这种特性却不是跨平台的,在 Linux 系统中是这样的,而在其他操作系统上却不一定是这样(Windows 上就不会修改这个结构体的值),这点在 Linux man 手册select函数的说明中说的很清楚:

由于不同系统的实现不一样,man 手册的建议将select函数修改timeval结构体的值的行为当作是未定义的,言下之意是如果你要下次使用 select 函数复用这个变量时,记得重新赋值。这是 select 函数需要注意的第二个地方。

3. select 函数的 timeval 结构体的 tv_sec 和 tv_sec 如果两个值设置为 0,即检测事件总时间设置为0,其行为是 select 会检测一下相关集合中的 fd,如果没有需要的事件,则立即返回

我们将上述select_client.cpp修改一下,修改后的代码如下:

执行结果确实如我们预期的,这里 select 函数只是简单地检测一下 clientfd,并不会等待固定的时间,然后立即返回。

4. 如果将 select 函数的 timeval 参数设置为 NULL,则 select 函数会一直阻塞下去,直到我们需要的事件触发。

我们将上述代码再修改一下:

我们先在另外一个 shell 窗口用nc命令模拟一个服务器,监听的 ip 地址和端口号是0.0.0.0:3000

然后回到原来的 shell 窗口,编译上述select_client_tvnull.cpp,并使用 gdb 运行程序,这次使用 gdb 运行程序的目的是为了当程序“卡”在某个位置时,我们可以使用 Ctrl + C 把程序中断下来看看程序阻塞在哪个函数调用处:

如上输出结果所示,我们使用 gdb 的r命令(run)将程序跑起来后,程序卡在某个地方,我们按 Ctrl + C(代码中的^C)中断程序后使用bt命令查看当前程序的调用堆栈,发现确实阻塞在select函数调用处;接着我们在服务器端给客户端发送一个hello数据:

客户端收到数据后,select函数满足条件,立即返回,并将数据输出来后继续进行下一轮select检测,我们使用 Ctrl + C 将程序中断,发现程序又阻塞在select调用处;输入c命令(continue)让程序继续运行, 此时,我们再用服务器端给客户端发送world字符串,select函数再次返回,并将数据打印出来,然后继续进入下一轮 select 检测,并继续在 select 处阻塞。

5. 在 Linux 平台上,select 函数的第一个参数必须设置成需要检测事件的所有 fd 中的最大值加1。所以上文中select_server.cpp中,每新产生一个 clientfd,我都会与当前最大的maxfd作比较,如果大于当前的maxfd则将maxfd更新成这个新的最大值。其最终目的是为了在select调用时作为第一个参数(加 1)传进去。

在 Windows 平台上,select 函数的第一个值传任意值都可以,Windows 系统本身不使用这个值,只是为了兼容性而保留了这个参数,但是在实际开发中为了兼容跨平台代码,也会按惯例,将这个值设置为最大 socket 加 1。这点请读者注意。

以上是我总结的 Linux 下 select 使用的五个注意事项,希望读者能理解它们。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181225G06NA600?refer=cp_1026
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