用Unity和HTML5开发移动游戏的优缺点

广东优就业

IT互联网/资讯热点/技能干货

用unity和html5都能开发移动游戏,二者各有什么优缺点呢?接下来我们就来探究一番。

Unity

由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

HTML5

HTML5与JavaScript结合开发,利用h5画布可以模拟现实物体运动,现在我们常见在小游戏画面,不管是2d游戏还是3d游戏,H都是开发的得心应手。

使用Unity和HTML5开发移动游戏的优缺点

Unity 优点:

使用起来比较顺手,在开发移动游戏表现很棒。

跨平台的,高度可靠的。

资产的管理和控制很容易。

对C#编程仍然非常友好。

目前已经在专业游戏中得到比较好的证明。

Unity 缺点:

严重依赖于网格

Unity相当于DOM是一个层次结构。

在游戏运行时修改代码并保存会使游戏崩溃

如果需要得到更好的服务需要支付费用

HTML5 优点:

CSS非常强大

WebKIT检查器!

在开发过程中没有编译步骤。

基本所有开发工作都可以开发。

视觉样式和行为可以单独声明并在运行时应用。

现在越来越多人接受HTML5开发移动游戏。

HTML5 缺点:

使用DOM和CSS时手机游戏的性能与Unity相比不及Unity有优势。

使用第三方硬件加速,画布的性能要好得多,但是将失去对相当多旧设备的支持

目前还不是所以浏览器或手机都支持HTML5

部分内容来源网络,如若侵权,请联系我删除:)

END

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181226A1479J00?refer=cp_1026
  • 腾讯「云+社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券