各位读者大家好,上一期的文章提到了“LEGO MINDSTORMS Education EV3”这款编程软件。这是乐高官方的EV3配套软件,这款软件界面非常具有亲和力,很容易上手,而且界面的设计感很强,给人的视觉效果不错。最关键的是这款软件的功能非常强大,虽然不是使用代码进行编程,但是其模块的设计和扩展性都很专业,可以说的一款体验很好的专业软件。
接下来我们一起进入软件的编程界面,体验一下这款软件的基本功能。
我们可以通过上面图片展示的3个途径来新建一个项目。这里要说一下项目(project)的概念,在软件中最高级别的文件就是项目,而项目内可以包含若干个程序(Program),虽然项目内部的每个程序相对独立,但是它们还是有内在联系的,就像一个程序里面的子程序一样,很多变量和常量是可以通用的,这里就不详细说明了,以后有相应的案例对照解释起来会更加直观。
如上图所示,进入软件编程界面后,其大致可以分为4个区域:1程序编辑区,2工程注释区,3模块选择区,4硬件信息区。
简单解释一下各个区域的功能,1号区域是我们编辑程序的主要工作区域,各种模块都是在这里组合成程序的。2号区域主要负责记录编程过程中的一些提示和注释,可以理解为工程笔记,不过这里可以使用的工具非常多,包括图片、文字、视频等。3号区域主要负责为程序提供各种类型的模块。4号区域如果有EV3硬件接入,则会显示硬件的详细信息,包括电量、端口信息、蓝牙等。认知升级,创意无限,我们下一期见!
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