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Scratch编程制作水循环现象

在自然界有液态固态气态三种存在状态,水的状态变化与热量有关。

▲水的三种形态

水变成水蒸气的过程叫蒸发 ,水蒸气变成水的过程叫凝结 。空气中充满了水蒸气,但是我们都看不到,这说明水蒸气是肉眼看不见的。

▲水蒸气▲

水的三种状态之间可以互相转化,这使水在自然界中产生了循环运动。

▲下雪▲

那么雪是怎么形成的呢其实水的一种形式,液态的水蒸发到空中变成水蒸气,水蒸气在温度低的时候凝结成雪,大小达到一定程度时就会落下来啦!

好啦,我们已经知道水是怎么循环的,也知道了雪的形成原理,怎么用scratch来完成水循环呢?

水循环示意图

分析问题

01

要完成这个现象,我们需要两个背景,并且要自己画一颗小雪花

02

建一个雪花变量,当水蒸发完之后,雪花为100,当雪下完之后,雪花为,水又开始蒸发,不断循环。

03

画笔完成水慢慢蒸发的效果,不断减小画笔粗细直到为。

解决问题 & 完成创作

本次课涉及的知识有,画笔克隆变量条件判断循环嵌套

▲程序初始运行界面▲

▲凝结成雪界面▲

▲下雪界面▲

▲小猫程序▲

▲雪花程序▲

▼扫面下方二维码,体验水循环scratch▼

(复制网址到浏览器也可观看哦:http://www.abcoding.cn/xxzx/scratch/public/3720)

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我们一起愉快地“编”学“编”玩

苏州能力橙少儿编程

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181228G16JT100?refer=cp_1026
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