自从开了7.3后NGA模型区全面沦陷,往昔一片欣欣向荣的景象不见了,想想也是,魔兽运营了10年,当年一线大神都老啦。好了,长话短说,为什么7.3后模型改写这么困难呢?
小编近来闲暇无事,就捣鼓捣鼓这模型的事呗。模型说到底就是就一堆数据包的事,为啥好好的存在本地的数据包提取不了,改不了呢?以前存在本地的模型数据库DB2,就是我们常用到的ITEMdisplayinfo这个文件,是存在本地客户端数据库里的,我们只要把他提取出来,根据模型ID指向的文件,做整体替换,达到改模型的效果。但是7.3后突然发现这个不灵了,以前好多能用的改模插件不能用了,一夜回到解放前了。原来是暴雪把里的数据全都清了,打开ITEMdisplayinfo.db2后除了模型ID还有,其余的数据全没了,这确实让我们没脾气了,没有了,清光了,看你怎么给我换数据条,所以我们每次过场景重新加载地图的时候,人物过几秒才显示出来,那就是服务端在给本地传必要的模型数据,数据到了本地端后再加载显示,因此比以前慢半拍。
好了,讲了这么多,就明白了暴雪黑科技压根就不想我们改他的数据包。
那我就是要改!怎么办?
一个办法,狸猫换太子!我要提取哪个模型,哪个贴图,我就换哪个模型,贴图。这是个笨法子,也是目前唯一能解决的法子。那么问题来了,怎么找模型文件,怎么提取出来,要命的是一个模型文件拖家带口着一堆子文件,都要一一对应的改啊,尤其种族模型,有长角的,有长尾巴的,还有长蹄子的,长爪子的,弯腰驼背的,海量的数据要捣鼓啊。慢慢长路,其修远兮。
好了,说到这儿,就是跟大家要摆正心态,该玩玩,该乐乐,改改武器、装备贴图还是能做的,娱乐嘛,尽心就好。
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