设计的总体流程图:
录音部分
我们把他按照索引值为横轴画出来,就是我们常常看见的音频的形式。
音频处理部分
音频处理的类有三个方法:
载入数据
傅里叶变换
播放音乐
如下:
这里面的self.high_point是未来应用的核心数据。列表类型,里面的元素都是上面所解释过的指
数据存储和检索部分
我们将指纹和歌曲存成这样的形式:
举例:
比对过程:
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