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UG编程实例之虎钳的装配建模

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1、画钳座

根据零件图画出草图

完成草图,拉伸

以俯视视角进入草图

绘制如下草图

拉伸并求和

完成得

继续以俯视面做如下草图

完成草图,拉伸求差得

打沉头孔

完成得

在两侧打沉头孔

创建两个点

以两点为圆心,打出M8的螺纹孔

以仰视进入草图,画如下草图

完成草图,拉伸求差得,数据为6MM

以右视图进入草图,画草图如下

拉伸求差,长度超过零件尺寸,零件钳座完成,得

2、画活动钳身

零件图

以XY平面进入草图,绘制如下草图

完成草图,进行拉伸,高度为18MM

再以XY平面进入草图,绘制草图如下

完成草图,进行拉伸操作,高度为10MM,完成得

以右视图进入草图,绘制如下草图

完成草图,拉伸长度为24得

打沉头孔

以XY平面做草图如下,并拉伸求差,拉伸长度为20

画倒角,半径为3

创建两个点如下图

以两点为圆心打M8*12螺纹孔,零件活动钳身完成

3、画螺杆

零件图如下

创建螺旋线,如下

以XY平面进入草图,画如下草图

沿螺旋线扫掠得

加入圆柱

添加凸台

在另外一边添加凸台

再添加凸台,得

继续添加凸台

以YZ平面进入草图,绘制如下草图

进行拉伸求差操作,得

完成,得

零件螺杆完成

4、画垫片

零件图如下

画圆柱

打孔

倒斜角,完成零件垫圈

5、画大螺母

绘制螺旋线

以XY平面进入草图,绘制如下草图

扫掠得

以XY平面进入草图,绘制如下草图

进行拉伸操作,得

将拉伸得部件与前面螺纹求差

以XZ平面进入草图,绘制草图

拉伸,求和操作

打孔

添加螺纹

零件大螺母完成

6、画圆环

零件图如下

画圆柱

打孔,得

以XY平面进入草图,画如下草图

完成草图,进行拉伸求差操作

倒斜角,零件圆环完成

7、画螺钉

零件图如下

画圆柱

添加凸台

继续添加凸台

倒斜角

加螺纹

以XY平面进入草图,添加如下两个点

进行打孔操作

零件螺钉完成

8、画户口板

零件图如下

画长方体

添加两个点,X坐标分别为20、60

进行打孔操作

零件户口板完成

9、画小螺钉

以XZ平面进入草图,绘制如下草图

进行回转操作

继续以XZ平面进入草图,绘制如下草图

进行拉伸操作

添加螺纹

添加倒斜角

零件小螺钉完成

开始装配虎钳

创建装配,添加组件

添加垫圈,选择同心操作

完成,得

添加组件螺杆,同心操作

添加组件,圆环,同心操作

完成得

添加组件大螺母,同心操作

完成,得

添加组件,活动钳身,接触对齐,并同心操作

完成,得

添加组件,螺钉,同心操作

完成,得

添加组件,户口板,进行两次同心操作

同上述操作,装配另一个户口板,得

添加组件,小螺钉,进行同心操作

完成,得

同上述操作,装配余下3个小螺钉

虎钳装配完成

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190105A1425H00?refer=cp_1026
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