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UG编程的创建工件毛坯的方法和步骤

(1)通过拉伸辅助线来创建工件毛坯的方法:依次点击“开始”—“建模”—“插入”—“任务环境中的草图”—“矩形”,再根据实际工件的毛坯的尺寸来画出矩形,接着点击“完成草图”,然后用“拉伸”的功能键来拉伸出实体。这拉伸出来的实体如下图所示:

(2)通过“创建方块”来创建工件毛坯的方法:依次点击“开始”—“所有应用模块”—“注塑模向导”—“注塑模工具”—“创建方块”,接着框选工件,然后根据实际工件的毛坯的尺寸来输入偏大的单边的尺寸,再点击“确定”。

(3)通过“毛坯几何体”里面不同类型的方法来创建工件毛坯的方法:点击“开始”,接着点击“加工”,在弹出的窗口中,按照默认的CAM会话配置的“cam _ general”,再把要创建的CAM设置设为“mill _ planar”,接着点击“确定”,然后切换为“几何视图”,接着双击“ WORKPIECE ”,在弹出的窗口中,先选择工件作为指定部件,再指定毛坯,接着我们可以看到可以通过不同类型的方法来创建工件的毛坯。下面我给大家介绍其中的四种类型,具体的如下列所示:

1.通过“部件的偏置”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“部件的偏置”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,比如要单边偏置2MM,则在“偏置”后面输入“2”,然后点击“确定”。

接着在页面上,再点击“确定”。

使用“型腔铣”来创建工序,把几何体指定为刚才创建的几何体,点击“指定毛坯”后面的“显示”(类似手电筒的图标),接着就会显示刚才用“部件的偏置”来创建的工件的毛坯体。

2.通过“包容块”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“包容块”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,再点击“确定”。

3.通过“部件轮廓”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“部件轮廓”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,比如要单边偏置2MM,则在“偏置”后面输入“2”,然后点击“确定”。

4.通过“部件凸包”的方法来创建工件毛坯的方法:把“类型”设置为“部件凸包”,接着根据实际工件的毛坯的尺寸来进行偏置数值的设置,比如要单边偏置2MM,则在“偏置”后面输入“2”,然后点击“确定”。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190105G199EB00?refer=cp_1026
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