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2018圣丹斯:Felix​&​Paul尝试实时创建和互动VR作品

即将在2018年1月开幕的圣丹斯电影节,用来展示前卫和实验性作品的单元“新疆域”(New Frontier )逐渐公布了更多新参展作品名单。这两年几乎被VR/AR和混合现实“包场”的New Frontier。今年参加这个单元展示的作品明显技术含量更高、体量更大同时创作逻辑更颠覆了。

作为拥抱新技术、挑战传统叙事方式的New Frontier作品,今年最大的亮点:AR/VR作品较之以往增加了更多装置体验故事之外,技术上相比单纯的虚拟现实也更混搭更复杂。比如HaptX的新技术能够让体验者在虚拟世界中感受到数字物体的形状,运动,质地和温度。提供更先进的触觉反馈和自然交互,在虚拟体验中实现了前所未有的真实感。

人工智能也是这届圣丹斯的高光区域。比如Frankenstein AI:通过身临其境的体验,揭示了挑战AI的反乌托邦视角。

VR电影界的明星创作人Chris Milk,今年与其他艺术家合作的作品“Chorus”是一个多人共享的VR/混合现实装置。可以实现大空间6位体验者的协作体验。

另一个VR影视明星工作室Felix&Paul,自2017年圣丹斯上推出广受赞誉的VR长片“Miyubi”之后,一直没有更颠覆的新作。不过来自即将开幕的圣丹斯的消息:Felix&Paul与艺术家Wes Anderson合作的项目“Isle of Dogs Behind the Scenes”听上去也是极有趣的一个:这是一个可实现实时创建和互动的VR体验装置。观众进入的虚拟世界,是Wes Anderson创造的一部定格动画故事,在这个微型世界中,观众会遇见一群狗,与此同时,创作团队会实时创建观众聚焦的动画角色,并与之互动。意味着每一位观众看见的故事中的角色都是实时根据观众的视觉生成的,它与每位观众之间的互动也自然不会相同。所以这是一部没法说出“主演”的作品。真正是为每一位观众“实时量身定做”的故事。是不是很酷。

在线的移动VR作品中,也有中国艺术家参展。由周毅夫(主要艺术家)及其合作者(王腾,乔书怡,张佳)带来的VR体验“Micro Giants”,让体验者以昆虫的视角进入“小人国”,正常size的昆虫和草丛,在观众面前都变成了巨兽和树木。

圣丹斯的New Frontier与其他电影节的各种“VR展映”不同,前者是一种对新技术和前卫艺术的探索,鼓励的是优秀的实验性质的作品。包含VR但并不是VR的主场。也没有太多商业上的意义。而对于主要目的是针对市场推广的电影节而言,VR影展不仅能吸引新锐艺术家和创作者,也能吸引市场关注度。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171220A0GM0X00?refer=cp_1026
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