想学UG编程苦苦摸索了大半年,仍然没学会
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本届讲的是与圆弧相交处筋板处理,向内抽壳然后添加中间几何体再添加筋板。添加筋板的方法是:先添加一个块体,再进行倒斜角即可。
先来看一下尺寸:
分析:
简要步骤如下:
1、创建方块-倒斜角
2、点击腔体-添加-阵列
3、添加圆台
4、抽壳即可-选择删除的面
5、打孔-捕捉圆心
6、接下来进行讲解这节课的主要知识,利用垫块和倒斜角来绘制。注意:垫块的长度和角度, 切换到公式来操作
先添加一个垫块,然后利用约束来确定其长度,得到的几何体如下:
然后进行非对称的倒斜角,可以利用参数来简化绘制
利用对称的方法来绘制另半边的几何体
然后单击阵列来分部四个
7、利用偏执来挖一个孔
8、拉伸求差
9、阵列特征
10、制作有偏差进行修改即可
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