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年会

本周周日要写这篇文章的,拖了几天。因为感冒之后,脑袋成浆糊了;这几天心情也不好。好吧,找下借口,拖延更新我才不会觉得很抱歉。

最近朋友圈都在晒年会,我们公司昨晚(2019.1.26)也开了。一百多桌,每桌12人。抽奖抽了6桌,个人奖抽了四次,每次四个人。大概是5~7%左右的中奖率。我被抽中了没?我当然是成功的中了阳光普照奖啦。

在年会上见到一致在泡泡上打交道的赵牛。一位很直接程序员,见面就说我和头像不一样,没认出我来。倒是我觉得有点羞愧,头像造假了。一起玩了一下游戏。今年年会有游园活动,就是在一个角落里弄了四五个活动,参加活动,达成目标就送礼物。活动很简单,工作人员也在放水,最后我赢了一大包礼物。愉快!

七点开吃,王怡上台说了许多东西。之前没机会接触这个人(以后也没机会)。看了下,挺年轻的相貌。他说自己37、38岁。这边的管理层,王怡、熊熊、小口都“长的”很年轻帅气。我感觉自己老得有点快,伤心。跑题了。

先说下我听到什么

1,海外业务营收从占比1%增长到18%。继续扩展海外游戏业务。

2,新年的祝福,比如家庭美满,阖家幸福等等。

关于互娱的方向

确实轮不到我这种叶子结点来指手画脚,但是我有一点不成熟的想法,这里权当抛砖引玉。

声明一点,这只是我个人的看法,和公司实际情况无关。

1,网易互娱的架构是参考通用公司的架构来做的。和通用公司只有一个产品(汽车)一样,互娱这边也只有一个最终产品,游戏。我在的部门是围绕着这个产品的支持性部门。这边专业人士很多,员工大多都是高学历的人才,传统的人事架构的气息在这里很淡,典型的工程师文化。工程师文化很好,比那些什么“新东方”的文化好多了。

2,游戏和汽车一样,在可预见的未来都是需要的,而且用户付费意愿很高。技术有足够的积累,也有稳定的用户群体。游戏这个行业是互娱的主航道。

3,有很多风口,比如团购、共享单车、直播、人工智能、企业级应用。要不要跟进,我觉得可以考虑下。比如说AI做游戏?游戏中出现AI角色是有可能,不过只是一种加成的效果,而不是目标产品。比如企业级应用?现在我在的部门有许多支持类的产品,但是只是内部使用,质量是有保证的。对待这些风口的态度,我觉得是可以跟进,可以试错。顺利的话,是条新的赛道,要从互娱事业群里剥离出去。

4,上面的几条都和技术无关。我觉得现在技术最前沿应该是科学家,其次才是工程师。要结合前沿的技术,应该要和大学研究机构对接。

5,出海业务是一个重要的方向。确实应该全力跟进。大的社会背景是如此,国家层面也给了不少支持和鼓励。

关于年会抽奖

现在这个中奖比例和奖品的设计挺合理的。重要的奖励应该是奖励技术创新,奖励做出成绩的那一拨人。

年会抽奖是随机的,等于说是大家玩个开心,有没有和有多少都没关系。

我运气没中奖的同学好,这个我也没办法检讨自己啊(哭)!

会后需不需要敬酒

吃完饭的时候,卷卷要过去敬酒,我跟了过去。旁边一个同事说,我们没有这种习惯,不用去了。但是我觉得过去一年受了不少关照,过去说一句谢谢也好。敬完熊熊,那边还有几位领导,在排队敬酒,我就没参与了,酒杯放下就离开了。

领导都带着小孩子过来了,就是不想喝醉酒了回去,所以还是别折腾这些有的没的了。

不知不觉写了挺多的。年会主持人的结束语是晚安。回家之后,熊熊发了几个大红包,标题都是新年快乐。

在这里,我也祝福看这篇文章的你,二零一九年,眼里有光,嘴角有笑。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190129G0JTGV00?refer=cp_1026
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