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水果钢琴

通过我们前面的介绍,小朋友们已经学习了以下内容:

演奏音乐不一定要弹奏真实的乐器,用 Scratch 就可控制各种乐器声音的播放,通过编程也可以演奏出美妙的音乐。

1. 钢琴独奏

Step1. 导入钢琴

Step2. 导入浅蓝色背景

Step3. 钢琴独奏《上学歌》

要演奏的歌曲:

弹奏的乐曲

按键与对应的音符:

C(60)表示音符【Do】

D(62)表示音符【Re】

E(64)表示音符【Mi】

F(65)表示音符【Fa】

G(67)表示音符【So】

A(69)表示音符【La】

B(71)表示音符【Si】

C(72)表示音符【H-Do】

针对钢琴编程

2. 乐动的苹果

Step1. 让苹果发【Do】音

Step2. 用键盘控制苹果

Step3. 让苹果跳一跳

针对苹果编程

3.八个水果齐演奏

Step1. 水果音乐舞台

Step2. 用键盘弹奏钢琴

针对香蕉编程

针对橘子1编程

针对橘子2编程

针对西瓜编程

针对草莓编程

针对菠萝编程

针对葡萄编程

4. 欢快的开场

Step1.用键盘弹奏钢琴

Step2.让音符又唱又跳

Step3.手绘“水果钢琴”标题

增加「音符」角色

添加声音

增加「水果钢琴」角色

针对音符编程

Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不使用键盘,就可以进行编程。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动指令模块到脚本区就可以了。

Scratch下载地址:

https://scratch.mit.edu

Scratch主页

知识点:

角色:指在一个“动画”或“游戏”中的人物或事物,相当于电视或电影中的“演员”。

角色坐标:实质上就是角色中心在舞台中的位置。每一个坐标都包含x坐标和y坐标两个数值,其中x坐标代表角色在舞台中的水平位置,y坐标代表角色在舞台中的垂直位置,坐标原点在舞台的中心。在 Scratch 的舞台中x坐标的范围是-240到240,y坐标的范围是-180到180。

指令:通俗地讲就是让计算机按照人所想的步骤去执行命令。

造型:就是一个角色的各种样子,例如,迈步时,屈腿向前是一个造型,伸腿迈步又是一个造型,交替出现这两个造型,就可以产生比较逼真的迈步动作。

经过8年多的发展,LSGO软件技术团队在地理信息系统、数据统计分析、计算机视觉领域积累了丰富的研发经验,也建立了人才培养的完备体系。

欢迎对算法设计与实现感兴趣的同学加入,与我们共同成长进步。

团队寻求论文合作,我们可以辅助对方构建模型,验证算法。

团队寻求项目合作,我们可以辅助对方搭建软件系统。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190130B0B9SI00?refer=cp_1026
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