最近又看到一个新闻,AlphaStar成功的在星际2这个领域里把人类又打得体我完肤。9:1的差异,基本上人类也没啥反抗的余地了。从此在星际2里只能被机械摩擦了。太可悲了,人类,一但失败,那这个阵地就没有可能收复。
再看一下,人类都输了什么?
深蓝赢了卡斯帕罗夫,人类输掉了国际象棋。
Watson成功得到了Jeopardy的冠军。
AlphaGo取得了围棋的胜利。
OpenAI取得了Dota的胜利。
AlphaStar取得了星际2的胜利。
相信人类还会继续输下去,直到没有什么可输的。
可是现在看看,AI取得的最大成就还是在游戏领域里,这是为什么呢?
电脑天生会打游戏?
这个问题吧,在我看来要回到人工智能现在的方式上来。
现阶段的人工智能可以认为是数据+模型+算力的混和体。
这里其实最难得到的是数据。
任何一个领域里,只要有理论上大量的数据,用现有的技术手段,是可以达到一个逼近人类水平的智能。但是问题就出在大量的数据上。这个数据要大到什么程度呢?
业界有一个标准值,ImageNet,现在差不多有标注完的1600多万的图像数据。其它别的领域很容易弄出这样的规模的数据吗?
很难的,但是有一个领域可以。
就是游戏领域,在这儿,游戏其实是可以无限次迭代,无限的数据生成的。
所以基于上面的公式,数据最多的就是游戏领域,这个人工创造的,有无限数据可用的世界。所以大家用 无限的数据+模型+算力。
干掉了各种各样的人类。
同样的消息,现在VIVO也开始在王者荣耀领域里发力了。
慢慢的,这个游戏的世界最强的肯定会换成人类创造的机械。
不可能是人类了。
愿人类的玩家安息。
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