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鞭没了,神还在—我是插画师马骁

人都有标签,会给别人留下惯性思维。

近年来,我和我的拍摄团队,在全球各地探险拍摄。出现的身影多是在戈壁,沙漠。出现的形象也多是户外生存,甚至持枪狩猎。

相信这是我现在在大多数人眼里的形象。

本人美术专业出身,曾任国内多家美术院校插画教师。早年曾为国内外时尚类刊物绘制插画。在百度等搜索引擎输入“鱼骨刺商业插画”,依然可以搜索到我的课程及插画。

现在商业插画仅仅作为我的爱好,闲来动笔怡情。在这里也把我的个人标签完善。我还是那个探索世界的探险摄影师,探险归来,我也是商业插画师马骁。

2003年,开始使用wacom手绘板,使用ai尝试着绘制插画。那时候AI还叫illustrator,版本8.0。模仿Jason Brooks的风格,为时尚伊人绘制专栏插画。画面人物的衣服上还写着cosmo。当时使用了晚饭后的5个小时,图层简单。在后来的教学日子里,这幅画是被当做案例最多的。

随着技法及软件的熟练使用,ai升级到了10.0版本。开始尝试着使用网格渐变等功能,表现手法开始多变,这是2004年为miss杂志,也是我工作过的杂志,绘制的2004年miss party的主视觉画面的一部分。

在2005年开始尝试多种风格,20几岁,大把的时间。那时候,还满脸的青春痘,黄色的长发,骑着BMX小轮车。那时候,外形还没这么硬朗,也没见过什么世面,对一切充满好奇心,脑子里各种想法憋不住的向外爆炸。

2006年左右,由于时尚类杂志以女刊居多,所以画面自然也以女性题材偏多。技法软件等更加熟练,画面看起来逐渐繁杂。

2007年后,时尚类男性杂志开始见多,题材依依然人物为主,AI软件本身也不算复杂,已经研究到可以写教科书了。

到此时,才开始真正的开始做自己的创作。家人长辈曾在北京市玉器厂做美术师,童年便传授给我中国龙形的形象绘制。终于开始尝试着用AI绘制一幅长期作业。从手稿开始,到龙身的鳞片,全部一笔一笔绘制。

2008年后,记得是AI CS3版本,有了斑点画笔工具,开始放弃了曾经严谨的分层精确的风格,回归行云流水般的自然笔触。寻找回在课桌课本上随手涂鸦的快感。

最近几年的画,已经不需要颜色了,也不是出于工作需要绘画插画了。软件硬件越来越进步,但是发现很多功能其实根本用不到了,软硬件再便利,也离不开人来动手。科技的进步无法离取代灵魂。

如果人工智能出现了,有了创作的能力,离取代人类的那一天也不远了……

这只是10几年时间里的部分作品,顺便做个总结,活了三十几年,过得层次分明。

无聊的人生,死也不要。

原创作品,转载请注明出处。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190217G00UOY00?refer=cp_1026
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