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游戏审批暂停因为积压?未来审批将加速

春节刚过,一则关于中国新闻出版总署再次暂停审批游戏商业化申请的消息再次让中国游戏业紧张了起来。

据路透社援引知情人士消息称,中国新闻出版总署本周向地方相关部门下发通知,要求停止提交新的视频游戏商业化申请,以便处理去年游戏版号暂停审批过程中积压的申请。

如果情况属实,无疑这又是一场游戏行业的“倒春寒”。

但在游娱王看来,这则消息只是片面解读,事实可能恰恰相反。

首先,监管部门自食其言的机会微乎其微。让我们回顾一则新闻,2018年12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在中国游戏产业年会上公开表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。此外,网络游戏道德委员会等组织的成立无疑是为游戏审核的规范化和流程化改革所做的配套性措施。

我们需要理解,游戏版号审批暂停也许是事实,但原因绝不可能是因为积压处理那么简单。政策的放开与紧缩并不是一个简单的过程,尤其是能够贡献高额税收和提供诸多就业岗位的游戏产业。因为业务量太大就暂停审批,这种猜测推断无疑是简单肤浅的。

那么,问题来了,为什么会暂停审批?

再让我们回顾一则新闻,在2018年游戏产业年会上海南省常委、宣传部部长肖莺子在演讲时就透露,海南省将先行先试新型游戏审批机制。

肖莺子表示:“海南将在游戏预审环节,建立正面和负面清单,在项目立项时,通过行业协会的作用,使游戏产业在开发过程中不走弯路;加快游戏审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高游戏产业审查精准性和效率;建立游戏线上实时监管体系,通过人脸识别,对游戏实施分级管理,使游戏线上管理更加科学。”

这里面有几个关键点需要注意,一是借助人工智能审核和专家审查加快游戏审批过程;二是借助人脸识别实现对游戏的分级管理

中国不是美国,有着统一的法规和政策。海南游戏审批流程的变化必然代表了全国性的变化。如果结合这两点再反过头来看待这次审批暂停,也许真正的原因就浮出水面了。

最大的可能就是,游戏审核流程改革已经开始了。这里面既包括流程化改革,也包含技术性适配改革。

一旦条件成熟,中国游戏版号审批必然呈现加速趋势。游戏行业的参与者只要不忘初心,把握好此次改革脉络,了解监管趋势,未来必然大有可为。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190220G0RDC600?refer=cp_1026
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