首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

建模关联复制之镜像特征命令详解,一文搞定设计中几种常用方式

【重要提示】:

【跟老喻学UG编程】数控编程夹具模具设计深圳工厂技术视频教程与图文教程免费看!

建模关联复制之镜像

特征命令详解,一文搞

定设计中几种常用方式

镜像命令主要应用在对称的三维零件中,对于对称的零件,只需要设计出一侧,然后用镜像功能,可以达到快速地设计出三维零件,本经验将为你讲解镜像命令,以下就是UG10.0编程中镜像零件的几种常用方式,欢迎大家学习参考。

方法/步骤(分步阅读)

1/8

UG10.0编程可执行镜像的命令有三个,它们分别是镜像几何体,镜像面、镜像特征,其命令在插入-关联复制下;

2/8

使用建模中的拉伸命令绘制一个三维截面;

3/8

对上步绘制的截面进行倒圆角,以便去除零件上的立角;

4/8

执行镜像几何体指令,选中零件与XZ为镜像平面;

5/8

确定后,得出的三维零件如下;(说明:镜像几何体是对零件上所有的特征进行镜像)

6/8

对图中的零件执行布尔运算,然后在一则创建三个小圆柱及一个矩形切槽;

7/8

如要对矩形切槽执行镜像,需要用到镜像面功能,选中面与镜像平面后,得到结果如下图;(说明:镜像面只能对面进行镜像,而且要镜像的面镜像后还必须位于该实体上)

8/8

如要对图中的小圆柱进行镜像,需要执行镜像特征功能,选中小圆柱及镜像平面后,得出的结果如下;(说明:因为图上的小圆柱已于大体合并,合并后其为大体上面的小特征,要对其镜像就需用镜像特征)

注意事项:

如觉得本经验不错,请点投票+转发以示鼓励,谢谢合作!

老铁们,你们在机械模具数控这些行业干了多久了?对我们的行业有什么看法?此刻心里想说些啥了呢?欢迎在下面留言处交流自己的观点,也可以转发到朋友圈看看他们的观点如何?

想说点什么请在右下角写留言告诉我呀

精彩的话就分享到朋友圈吧

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190307G125YV00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券