今日跟我们聊一下UG编程,后处理的文章够多了,就发点编程相关的文章。UG编程被许多人喷,究竟好不好,我只能说见仁见智。UG全名为Unigraphics NX,所以也有叫NX的,是世界有名的西门子公司Siemens PLM Software公司出品。
UG编程个人感觉不错,UG小零件小模具编程仍是不错的,熟悉后做事能够为所欲为,简略便利。UG模具编程如果是大模(图档大)的情况下有点吃力,生成刀路相对较慢,并且生成刀路要多查看,由于可能会有意想不到的刀路,后处理前必需要查看清楚,特别对新手来说,并且UG对电脑要求比较高,UG归纳了许多的模块,安装也比较大,各个模块能够随意切换,归纳性很强。画图编程后处理出图仿真等一条龙搞定。并且支持多种二次开发方法,能够自己开发外挂,后处理定制便利,前面发了许多关于UG后处理的文章应该我们有所认识,那只是小小的一部分,学好能够为所欲为定制适合的后处理。加工模块:
低版本界面截图:
编程能够车削,线割,三轴,四轴,五轴,车铣复合,功用繁复,许多时候不同的操作能够做相同的工作,这可能会形成初学者不适,这就是前面提到的熟悉后能够为所欲为,怎样快怎样好怎样做。 那么就到这里吧,要具体了解的能够自己百度一下最后就发几个简略的刀路截图上来吧,也不发太多了,太多也没什么含义,我们看看就好。
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