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MC:可以造出只属于你自己的东西,当你越来越强,也越来越孤独

当初还是萌新的我在一个工业服务器,遇到了一位愿意让我入住他房子的好心高玩,于是开始负责照看他的农场牧场和几条狗。后来他上线的次数渐渐少了,我收获的小麦萝卜和土豆也快堆满了仓库。最后我坐在屋顶看了一整天的日落月升,点了离开游戏。好伤感,莫大的世界里唯一人与孤独。没有人一起玩,玩着玩着就腻了。

想起来大三的时候自己开服,最高峰有20多号人一起玩,过三四个月后也就只剩自己了。在最初的小岛上,看着在火炬照亮的被海风吹动,如同波浪般的海边麦田,还有朋友们建起来的一座座木屋和城堡,当那熟悉的bgm响起时,不禁潸然泪下。我陪过一只狗,和它一起出门捕猎,晚上就让他看着我入眠,家里有食物我就会给他吃,带着他打末影龙,最后他却死在我的剑下。因为我退游了,我不想让它孤独一狗,我比谁都知道这只是几行代码,我也比谁都知道,那一剑下去的时候,我的心,有多痛。

以前手机版许多东西都没有,可可豆都是奢侈,刚开始什么都不会,工作台都不知道怎么造有什么用,都是用手一点一点撸。最多创造模式盖一个房子,然后一把火烧了,那时候还没有到1.0的版本不是跟现在一样。我如今最大的红石成果是铺了将近1500米长的动力铁轨,通向村庄。手里有弓箭还是可以挑战一下苦力怕的,但是碰见恶魂只有我被炸的一边尖叫一边乱跑的份儿,还被炸死过好几回。

其实我还挺喜欢1.9战斗更新及后面的几个更新的,毕竟1.9时期Mending+Infinity近乎无敌。但是怎么说呢,手残到一定境界时,真的是单挑穿着全套保护IV荆棘III都能输。沉迷1.12的表示现在连玩PVP都习惯性地砍一刀然后立即后退右键,以为自己有CD时间和绝对防御。

我试玩了网易MC几次,操作麻烦不友好,墨迹的东西太多,就是这种复杂使我打心底不想玩.然后前两天的国服又试了试,真的是面对那些怪,与被怪打掉血的晃动,感觉莫名的心理发凉,就是比较厌恶的恐惧感。尤其年头也太多了,也实在不想再跟风玩了。毕竟我会3d,要搞建筑根本没必要在那里搞,其实好多年前我不会3d时就是被其自由建筑的创造性吸引了,而到了过时的现在,放弃了,沙盒生存类不适合我。

还有那个什么石头的材质,看了着实不舒服。不过有玩一个基本鬼服的stea游戏 blocknload,里面5v5的对战,三个服务器基本只剩一个能达到全天都有盘,里面地图从创意工坊收藏了数百,有些地图还是很耐玩的。而且新图出现率不少,和马里奥制造一样有这种开放性,可惜玩的人不多,估计喜欢这类的基本都在玩mc。而喜欢对战的基本其它大作又远甩这个几条街,真是可有可无悲催的弱存在感的存在。

我的世界不能说是被网易毁了,网易也有好处,比如,联机简单。但确实,网易让更多人更简单的玩到了正版,虽然是更多小学生。感觉MC最重要的开始可创造性,可以发挥自己的想象,造出只属于你自己的东西,也是乐趣之一。MC我从小玩到大,但是随着世界逐渐被我装进箱子,击败所有boss,你越来越强,也越来越孤独。我们还装了暮色森林和神秘4,当你真正通关的时候并不是击败boss,而是真正感到孤独与茫然的时候。总结一下,就是玩腻了。

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