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揭露你不知道的魔兽,零六年网游界最宏大战役:安其拉开门!

随着社会的发展,现代游戏产业不断进步,游戏的质量越来越高,场景越来越宏大,代入感越来越强,带给玩家们的是一波又一波的全新感官体验。那么这么多年来,又有哪一款游戏给我们带来了最宏大的战役呢?

说到场面宏大,也许有许多单机游戏都可以做到。但是在笔者心里,游戏史上最宏大一场战役,应该就是魔兽世界的“安其拉开门”战役了。早期玩过魔兽世界的玩家应该都记得,这可以算是魔兽史上最大的一场全民参与了战役了。

当时的安其拉开门任务是需要全区共同完成,所需条件近乎苛刻,联盟部落的任务需求物资大多是在对方阵营里刷新的。这任务应该也是造就了魔兽世界里的唯一一次部落联盟大团结的事件,玩家不再分为了部落联盟,全只为了艾泽拉斯!

还记得,当全区的玩家全部站在安其拉大门前等待敲锣的那一刻。放眼望去全部都是玩家,红名的,绿名的,无论出身,无论种族,大家在这里放弃隔阂、放弃成见,万众一心的迎接这一历史性的时刻。随后而来的10小时的防御战,直接就将这场战役推向了高潮。场面可以说是非常混乱,各种法术技能漫天飞舞,再加上卡上天的服务器,用惨烈这都无法形容当时的状况了。所有玩家都凭着一腔热血在战斗,牧师卡的加不上血,战士贼冲上去就是死,但是玩家们仍然义无反顾,靠着血肉之躯抵挡着虫子,狗头人还有来自服务器的攻击。

这种要求全服务器玩家共同参与,调动起全服务器玩家热情,集全区之力的任务也只有在06年魔兽世界能完成,当时的玩家充满激情活力,活跃度高。这也只有在魔兽世界巅峰时期才能做到,随着电子游戏的多元化,市面上的优秀作品越来越多,玩家逐渐被分流到了各个游戏中,再无法重现当年的宏大场景了。

并且随着玩家的眼界越来越开阔,口味也变得越来越刁钻,有一点不好的游戏体验都会选择放弃,想当年各种卡服务器,跑尸复活不了,技能放不出去,放在现在必然会导致大规模弃坑。就连暴雪都放弃了这种大规模战役的模式了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190406A08EL700?refer=cp_1026
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