面对bug,别的游戏玩家都是怨声载道;而炉石玩家就不同了,弹冠相庆奔走相告是起码的。而在本周的炉石大乱斗中,不少玩家收获了随机发放的无法进行乱斗的bug礼包。
很显然,这次bug是由全新乱斗“坏蛋出道”所引起的,那么除了“由于设计师想赶在单人冒险模式上线前做最后测试,导致对大乱斗的关注不够之外”就只剩下了本次乱斗中,某个、或者某些机制导致了本次bug的出现。
在本次乱斗中,玩家可以通过投靠不同坏蛋,获得四选一的光环效果。当你投靠哈加莎的时候,在没回合结束时都会使一个友方随从随机变成一个费用加一的随从。至于出现的质量,可以说还不错,但由于其不可控性,也许会进化掉一个超模的随从,也许会进化掉一个亡语超级厉害的随从,甚至把你面前唯一一堵墙弄没了。
砰砰博士则会给你的所有随从都获得一个小型炸弹的亡语,随机对一个敌人造成1-2点伤害,看着不多,但在这幺蛾子的乱斗中铺场实在太快了。而且我怀疑砰砰博士是这次炉石出的bug罪魁祸首,砰砰砰炸的是挺爽,然后把服务器炸坏了。
比如这局游戏,对面的猎人本以为自己很安全,但没想到用爆炸炸掉一地小杂毛之后,被砰砰博士的微型炸弹砰砰砰的就炸死了。他可能没反应过来,我也没反应过来,甚至我怀疑服务器都没反应过来。众所周知炉石左侧是战报表,但如果你细心的话就会发现微型炸弹的伤害数据有时候是不显示的。也许系统已经懵逼了?又或者一时间到处都在砰砰砰于是系统没反应过来?
而本次的乱斗专属英雄则是帮凶之一,尤其是被动技能混乱图腾(双方的战吼与亡语都触发两次)可以说是服务器覆灭的火柴棍儿。铺场极快,亡语触发极多,尤其是套牌里什么自爆绵羊、自爆憎恶乱七八糟的亡语太多,一旦集中爆发,可能性能差点的电脑都得懵逼会儿。这种情况下服务器就算再厉害,成千上万次懵逼集中在一起,也够他懵逼的了。
同时拉斯·灵歌的英雄技能则为服务器的懵逼提供了一点小小的帮助。大家都知道炉石里有句名言叫“一血不慌、两血健康、三血还能嘬一口”,而说出这句话的人则是依靠一手教科书般亵渎成功火起来的异灵术老师。而亵渎这个东西,不管计算起来难不难,打出来反正就是个全场乱窜的效果。
有首歌怎么唱来着?人人献出一点小懵逼,那就是让服务器爆炸的大懵逼。至于服务器懵逼之后会这么样,就不用我多说了吧?
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