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彩虹6号:围攻这款游戏,在中国,会火起来吗?

育碧的服务器,是出了名的各种渣,就连官方也在推特承认,自己的服务器就是几根网线,连着一排土豆,虽然是自黑,我们也不难发现连官方对自己的服务器,都是这种态度。特别是国内的玩家,如果说想玩UB旗下的一些游戏,想登陆游戏,真的很难。有些时候登陆了月供的服务器,都无法登陆到游戏当中。

一局大部分时间都用在战术上。前期大量的侦查,种类多样的装备部署。真正射击的时间很少。玩家素质,整体还是比较高的,大神是真的多。游戏自带语音,多交流学习套路。后期你会发现这个游戏实质上就是战术的博弈。所有人的手速和反应速度都很快。当你对这个游戏上手之后,把地图都熟悉了之后...

作为一个数白小时的彩虹玩家,我相信资深fps粉丝只要玩过就会喜欢上个这游戏,不同于一样玩了数百小时的cod和战地,这个游戏开创了fps游戏新的玩法----拆墙!各种爆破物品已经难以成为杀人利器,咚咚咚请无视这条,防守方耶格尔男友力max。

也有很多时候这个游戏靠运气(垃圾游戏),因为爆头百分百击杀,所以运气好起来根本挡不住,每个干员都有截然不同的指定道具,发挥着不同的效果角色鲜明有特色,这是一般的fpa游戏所不具备的(守望不算正统fps,更加应该叫moba游戏,杀人并不用依靠枪法,两赛季钻石玩家.200小时候弃坑)战地的兵种非常不平衡,至少我玩突击兵和其他兵种的时候kda完全不成正比。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190522A0CM8N00?refer=cp_1026
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