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UG编程,图解鸟巢的画法

具体作用如下:

具体做法如下:

1、拉伸一个圆柱,尺度自定义。

2、绘制一个草图,由圆弧曲线构成。

3、拉伸曲线成一个面。

4、用拉伸的曲面修剪圆柱体。

5、倒圆角。

6、抽壳。

7、绘制草图,长度角度自定义,但保证2条直线与垂直线对称。(可回滚修改检查,实际没有鸟巢成型的作用。)

8、拉伸2条直线,偏置项选择对称,输入适合的值。

9、移动对象。

10、求交。

11、缩放体,将Y方向放大。

12、拉伸圆柱求差。

13、拉伸底部,完成实体。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190523A0R2P900?refer=cp_1026
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