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数控UG编程2D刀路转四轴缠绕开粗刀路,献给正在学习的朋友

本期图档

1.首先在你要加工的那个面创建一个与圆柱相切的基础平面,用于等会展开曲线。

2.使用扩大面,把这个面延伸出去,用于等会缠绕刀路(在原来的面上面缠绕刀路会不完整)。

3.选择展开,曲线选要展开的线,面选刚才扩大的面,平面选刚才创建的平面,公差0.001,然后确定。

4.展开之后红圈里面是没有线的,需要用直线连接。

5.创建2D平面铣,选择刚才展开的曲线,底面选择刚才的基准平面,选择坐标和刀具,模式选跟随周边,由外向内。

计算刀路如图。

6.选择刀路转曲线专用后处理。

7.进入建模,点击插入,曲线,样条,打开后点击通过点。

设置多段,阶次为1。

确定看下效果。

8.选着缠绕曲线,选缠绕选择刚才导入的曲线,面选扩大的面,平面选择基准平面,公差0.001,然后确定。

看一下效果

9.进入加工-创建多轴铣

驱动选择曲线点,选择缠绕上去的曲线

投影选刀轴

刀轴选远离直线,直线为圆的箭头所指圆的中心线

最后计算刀路

看完点个赞呗!没毛病!

感谢阅读!

我是数控编程小邱,感谢大家阅读。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190604A0PSXB00?refer=cp_1026
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