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西山居低估《指尖江湖》人气,玩家:投资了四年,还差服务器钱?

早在6月12日,《剑网3:指尖江湖》终于迎来了不删档上线的好日子,大部分玩家收拾行李准备冲向期待已久的《指尖江湖》。经过一番火爆的下载后,首次体验却吃到了“闭门羹”。原来《剑网3:指尖江湖》开测后,大量玩家热情涌入,最终因服务器无法承载巨大用户量,从而导致崩溃。

不可否认,国产游戏一直处于发展之中,随着技术不断提升,游戏趣味越来越高,当然玩游戏的人也会随之增加,人一多就会出现服务器问题。其实,在发展游戏当中,也要提升服务器质量,这样玩家才能有着较好的体验。

这次西山居的E3之行,代表国风武侠游戏在外海有了一席之地。E3作为全世界最有权威的游戏展会,并不是随随便便的厂商都可以进来,这就是为什么中国那么多武侠游戏仅仅只邀请了西山居一家的原因。E3此次邀请西山居,产品自然会受到E3方面的评审与认可,而玩家也会更加放心地去喜爱它。

果不其然,在E3开馆之后,西山居展位已经围满了海外玩家,《指尖江湖》更是受到玩家的一致好评,手游体验区已高朋满座。至于海外玩家为何认可《指尖江湖》,多半是因为中国传统文化影响极深,加上西山居做游戏的风格偏向于海外的工匠精神,为了一款游戏不惜大量的时间与成本。

《指尖江湖》最深入人心的是, 从初期选择角色开始,每一个门派都有部十分精彩的独立短片,让你足够体验到门派的江湖气息,分分钟被带入进来。笔者在选择了“天策”之后,被这场抵抗外敌,为国捐躯的感人故事深深吸引,随着短片剧情与玩家不断联动,感官与指尖同时切入,这种电影式的互动在手机上表现的淋漓尽致。整体看来《指尖江湖》有内容、有玩法、有操作、更有实实在在的匠心。所以这样一款深度游戏迎合了海外玩家的兴趣。

在种种良好的表现之后,总有预料不到的地方

在玩家们万众期待下上线的《指尖江湖》,结果许多玩家都体验不到游戏就开始掉线,遭到了玩家的疯狂吐槽。

说实话笔者也是多年游戏玩家,还从来没有遇到过如此谦虚的游戏公司,需要后期修复增加了一倍的服务器玩家才全部可以顺畅游戏。这款四年打造的《指尖江湖》在手游中也算大作,加上E3游戏展会种种表现、海外玩家的热情高涨、IGN知名游戏媒体的优质评价来看,西山居和腾讯真早早该想到架设更多的服务器来满足玩家体验。

因为服务器被玩家吐槽,不仅降低口碑,而是还赔上了“巨额”补偿。现如今,《指尖江湖》的问题已经解决,玩家可以继续流畅体验游戏,领着奖励,并大声吐槽“郭炜炜”,真的是人生快哉。

《指尖江湖》,我又回来了,你呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190615A0O97N00?refer=cp_1026
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