听说今年毕业季又有一大批毕业生企图进入游戏公司?原因无他,在外行看来游戏公司生活比较符合现代年轻人的理想吧,可以光明正大和游戏沾边。但最近《明日之后》的采风视频刷新了他们的认知,原来游戏策划的工作内容这么苦逼?
视频里网易《明日之后》的开发组成员们行走在一个个荒凉的场景,镜头一个个场景切换,伴随篝火、帐篷、写生、脚步等特写,乍一看还以为是公司组织的户外旅游,实则不然,用游戏策划的话来说:这是在工作!
为了更好地呈现出灾难区应有的样子,游戏开发组深入荒漠,探索西北无人区,真实感受身处生存危机的环境时,自己将会面临的都是什么。以此为依据,将这些感官元素一一做入游戏中。
在新的游戏地图中,可以看到许多切尔诺贝利小镇真实场景为依据的画面,包括摩天轮、碰碰车等游乐园场景。
要说现在游戏市场竞争激烈,为了更快速地进入市场,大多数游戏开发组都是争分夺秒,力图方便。还有一些游戏却仍旧努力做着创新、做着差异化,坚持独树一帜,但玩家真的能体会到这之间的不同吗?答案只能由亲身体验游戏的玩家给出了。
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