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腾讯手游收入增长两倍于同行 《和平精英》成最大功臣

近日,SensorTower最新发布了2019年7月全球APP发行商排行榜,数据显示收入第一为腾讯,第二则为网易公司。单论收入,国内二厂依然是全球老大。

更让人惊讶的是,在游戏大环境并不太好的今年,腾讯公司2019年7月手游收入同比2018年7月增幅高达39%,不含中国地区Android收入、腾讯7月份在appstore和Google play创造的单月收入达6.79亿美元(合人民币48亿元),远超同行水准。

这种2倍于同行水准的增长主要功臣则是《PUBG》手游(目前已改名为《和平精英》)。

在《绝地求生:刺激战场》换皮成《和平精英》之后,这款日活过千万的手游终于支持内购,在过去两个月内,中国市场为《绝地求生》手游贡献了大约2.41亿美元,约占游戏总收入8.6亿美元的28%,此数据甚至没有计算《和平精英》的安卓版收入。与《堡垒之夜》和《荒野行动》相比,《绝地求生》手游近几个月的表现一骑绝尘,总收入也已经超越了这两款游戏。

不得不说,在新一轮的游戏市场竞争中腾讯又押对了宝,现在或许已经没人再能阻止腾讯光速赚钱了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0RWA400?refer=cp_1026
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