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游戏界的“四大名著”?

大家都知道,中国长篇小说四大名著《水浒传》《三国演义》《西游记》《红楼梦》,也是世界宝贵的文化遗产,那么游戏界是否有如此宝贵的“四大名著”呢?

当然游戏不能与文学四大名著对比,但是也有一些游戏非常宝贵,它们的宝贵在于游戏的内容有创意够经典,还带动了整个游戏界的发展。

下面这四款游戏,小编认为就是游戏界的“四大名著”。

《魔兽世界》

这款游戏可能大家都不会有什么意见,是的,《魔兽世界》可以称得上是游戏中的战斗机,游戏内的设计与创新一直引领着游戏界前行,一直被后者游戏抄袭,魔兽还创造了很多自己的美术画风,称为“魔兽风”,直到现在也没有一款网络游戏敢说超越《魔兽世界》。

《GTA》

目前为止世界上最知名游戏之一,是玩家心中的传奇级游戏,玩法非常自由,在最新《GTA5》中有着超高自由度,在游戏内可以做任何事情,自己探索整个GTA的世界。

《塞尔达传说》

1986年任天堂公司推出了一款名为《海拉尔的幻想:塞尔达传说》的电子游戏,这就是世界上第一款ARPG,也是林克人生的开始,《塞尔达传说》创造了ARPG游戏类型,大胆地在FC里开创了一个前所未有的游戏体验。

《超级马里奥兄弟》

一位头戴帽子、身穿背带裤、留着胡子的大鼻子大叔推动电子游戏业的发展,世界都知道他就是马里奥,环绕马里奥的游戏就有几十款游戏,创造了历史上最多系列的游戏。

我心目中游戏界的“四大名著”就是这四款,当然不是真的只有这四款,《精灵宝可梦》《刺客信条》《拳皇》《FC游戏》都是非常优势的游戏,如果硬要你选游戏界“四大名著”,你会选哪四款?

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声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

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