谷歌开发了自己的游戏服务,该服务委托远程机器平台运行资源密集型视频游戏。Project Streams目前正在美国进行测试。
要毫不间断地运行今天的视频游戏,您需要一台功能非常强大的计算机,特别是如果您想要使用高图形设置。业内人士认为,未来不是关于笨重的压缩,而是关于流媒体,其中需要更强硬件的程序被“投射”到用户的设备上。
谷歌推出了一种技术,它是远程操作的机器园和用户自己的设备之间的桥梁,但显示的内容实际上由前者运行。有了这个,对方的设备有点减轻负担,乐趣变得更加舒适,因为程序是通过公司的Chrome浏览器显示的。
实际上,需要快速的Internet连接才能发送。根据搜索引擎,他们的技术需要至少25兆字节的连接才能使结果真正令人愉快。第一次测试将于本周与Assassin's Creed Odyssey进行,但暂时只在美国进行。周一的公告包括一个已经采用这种格式的视频,除了它的高质量:1080p分辨率和60 FPS,这可以在用户的浏览器中看到。
没有关于该服务可用的条款和条件的消息,但谷歌的目的现在已被充分认识:任何没有高级配置计算机的人都可以通过最新的程序租用(需要一些钱),没有任何问题。据传,新的概念正在与新的Xbox一起开发。
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