预约了这么久,王牌战士终于开始了公测。作为首款二次元风格的射击游戏,他会有那些独特的表现呢?王牌战士作为魔方工作室群的最新作品,肯定会有自己的一些特色玩法,我们熟悉的洛克王国以及火影忍者手游(以及火影新世代)都是他们的作品。也就是说抽奖和升星应该是这款游戏的一个特色之一了吧。
魔方工作室群的一个美术风格相信大家都是耳濡目染的吧。用二次元的画风加上3D的感觉,给人的感觉耳目一新,一直以来魔方都是用2D平面来展现这种效果,这一次将2D风格融入3D中也算的上是一次美术革新吧。
目前游戏的玩法中规中矩,都是射击游戏的主流玩法,排位赛、团队模式、爆破模式、歼灭模式以及占点模式,未来肯定会以二次元这个文化开创更多市场上没有的玩法。其中的休闲模式还没有开放,既然是全新风格的游戏,想必休闲模式肯定会带给玩家全新的体验吧。
在操作上这款游戏对新手以及第一次接触射击游戏的人是比较友好的,简便的操作方式让任何人都能玩几把就轻易上手。在射击体验上,打击感比较强,弹道的清晰可见及可控性能够让玩家沉浸其中。丰富的配乐及语音播报再加上清新的3D和风角色皮肤,估计玩这款游戏的妹子肯定会有很多吧,建议单身汪们都可以来游戏里寻找一位属于自己的游戏CP哦!
另外在游戏的特色玩法上,各种不同的职业相生相克,不同的角色操作、武器以及技能上的差异化,给玩家们之间的配合与反制增添了更大的难度,更能给喜欢探索和挑战的玩家一个展现自我的舞台。配合着独有的天赋系统,能够时刻影响着战局,能更考验玩家对天赋技能的理解和运用,才能更加轻松的取得胜利。
就这款游戏来说,本身就有很多的可圈可点之处,且小编自己也是玩过很多款游戏的,从这款王牌战士身上看到了很多游戏的影子,他们都表现在很多的细节方面,不注意或者不知道的玩家根本发现不了。就像很多玩家因为觉得与OW(守望先锋)相似,因此断言说是谁抄了谁,从而给游戏抹黑。游戏本身的存在在于娱乐以及放松,而不是在讨论这种毫无营养的事情,希望大家端正态度看待每一款游戏。因为每一个作品的背后都是许多人员的辛勤劳动所凝结成的,我们既然不能自己去做,那也不能轻易的看低别人的劳动成果。各位还有什么想补充和想说的,欢迎下方留言讨论。
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