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“帝国时代:最终版”为现代时代重新打造经典

历史不再等待 - 在其最初版本发布20多年后,帝国时代已经获得了高清修饰这一经典应有的值得。

继帝国时代II HD的时代之后,Age of Empires:Definitive Edition将极具影响力的Age of Empires系列的起源拉入现代时代,并进行了彻底的图形和UI改进。

对于从一开始就使用该系列的玩家来说,这是对经典游戏的华丽重新渲染。对于较新的玩家,对该系列的起源感到好奇,这是一种启发性的体验,也展示了与现代即时战略游戏相比的游戏弱点。

帝国时代系列将玩家从一个小型的猎人 - 采集社会发展成为一个广阔的铁器时代帝国。通过收集资源,建立导致更先进技术的结构以及征服其他国家来找到成功之路。

游戏的名称是微观管理你的国家的发展,游戏的流程几乎没有改变帝国时代:最终版- 这将取决于他们可能正在寻找的经验令人高兴或不安。

玩家可以选择各种不同的文明:埃及人,亚述人,希腊人,波斯人,仅举几例,并将他们的文明引领到新的黄金时代的高度。每个民族国家都有自己独特的特权,但这些津贴大多是被动的,并且植根于同一种游戏方式。这个热情的系统让玩家可以轻松地尝试不同的文明,但可能无法为寻求更清晰的游戏风格区别的玩家带来足够的定制。

Age of Empires的Remastered版本带来了大量的变化。游戏的图形风格已经从1997年的锯齿状像素艺术更新为完整的3D模型。添加了“攻击移动”功能(单位将在移动时自动攻击其路径中的任何内容),并且大量的平衡调整与游戏的多种文明类型配对。

最终版本改变游戏规模的最大改进是增加了人口限制。这允许创建更多单位,民用或军用类型,以同时执行更多动作。

该游戏还对声音设计进行了重大改造,并重新制作了音轨和声音效果。最初的帝国时代原声带被认为是最好的时代之一,而修复也是正义的。还记录了新的单位声音(一个新的wololo!)。

更清洁的用户界面使菜单轻松跳跃。所有这些改进都是受欢迎的。但是对于那些希望放弃所有这些变化的纯粹主义者来说,你可以启用经典模式来玩它原来的1997状态。

旧习难改

值得注意的是,虽然这些改进清理了帝国时代的经历,但游戏的真正特点却没有改变。原始的一些古老元素仍然存在 - 包括对单位命令的不良寻路。

寻路在整个实时战略类型中得到了显着改善,熟悉现代产品的玩家会立即注意到这个领域缺乏润色。你需要用手领导一些单位,因为没有什么比看着你的战士笨拙碰到对方更糟糕的事情,让你的攻击更加糟糕。有时在你的基地空转的单位将在重大攻击中站立,并且只有在敌方单位足够接近时才会作出反应。

在帝国时代的战斗中没有什么真正的战略 - 除了微调你的单位分组之外,战斗只不过是点击你的单位进入战斗并希望最好。随着战斗的展开,通过仔细调整你的单位可以提高成功的机会,但这是一项通过肌肉记忆和练习学到的技能,而不是学习一些大战略。

在您清除游戏的许多单人游戏广告系列之后,在线多人游戏的加入可以让Age of Empires:Definitive Edition充分享受生活。但是,我们在我们玩过的少数几场比赛的在线体验中发现了打嗝。

除了偶尔的延迟之外,失去一名球员有时会因为轻微的连接错误而导致比赛完全结束。可定制的在线游戏选项可以带来一些非常独特的比赛,所以幸运的是,一些连接问题并没有阻止与其他玩家争夺的乐趣。

'帝国时代:最终版'好吗?

在续集的重新制作之后看到原版游戏的重新制作是有点不正统的。帝国时代II HD已经出现了将近五年,并被广泛认为是更全面的体验。仅仅因为这个原因,原始帝国时代的重新制作者比新玩家更适合原始体验的玩家。当一部广受好评的续集已经出现时,新玩家为什么要回到他们需要的位置?

但话虽如此,仍然有一些令人难以置信的令人上瘾的原始帝国时代经验。一旦玩家进入他们的微任务,看到你的文明从无到有,成为一个庞大的大都市是神奇的。不同技术时代的进步不断为新技术和单位的使用带来一定程度的兴奋。

帝国时代:最终版对于希望重新获得他们第一次RTS体验怀旧情绪的系列兽医来说是一个必须发挥的作用,非常值得寻找想要了解RTS类型根源的新玩家。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190819A048YO00?refer=cp_1026
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