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声临其境演绎传世经典《偶像超音速》与偶像零距离同台

自从初音未来和洛天依来到国内市场以后,音速游戏都大规模向偶像风格靠拢,而这些各色各样的偶像往往能给我更多的参与感和满足感,让我们和他们进入到同一个次元,去感受这种文化的魅力。当然不少二次元偶像都是属于“歌不红,人也不红”的情况,造成这种不红的情况也是很简单,就是她们太高高在上了,甚至于给听众一种距离感,而距离感是人与人交往的最大难题,也是人与二次元偶像交往的最大难题,也正是因为这种距离感,所以很多的二次元偶像都消失在了茫茫人海中。今天给各位介绍的这款全新上线的《偶像超音速》就是为了打破这种距离感而制作的二次元偶像音速游戏!

《偶像超音速》将每个偶像的故事都连成一条线,除了专门的独立故事介绍线之外,在游戏中我们还能从主线中探明如何认识这些偶像,如何开启音乐之路的。当然这些偶像有些时候脾气会很暴躁,有些时候甚至会撂挑子不干,和千依百顺的其它二次元偶像主题游戏不同,他们仿佛活生生的存在于我们的身边。这也是游戏养成中最重要的一个环节,将角色拟人化,这种拟人化能贴近玩家与偶像之间的距离消除距离感从而让我们感觉培养的不是一个二次偶像,而是身边的朋友。在市场上许多二次元手游只将注意力放在了立绘和声优演绎之上,却忽略了最核心的东西——故事。

优秀的世界观设计和丰富的人设,是让玩家与游戏建立起情感维系的重要途径。但是同样没有优秀的游戏体验这款游戏不能称之为合格的厨力向作品。同时相对于传统的下落式音游,《偶像超音速》的指法更为多样性、人性化。比如随着歌曲进入副歌阶段,游戏所开放的音轨也会增加,这个玩法在游戏中被称之为变轨,随着轨道的变化游戏的难度逐级递增。这个设计将音速游戏的变化莫测表现的非常好,音阶的跃动,难度的增加不是在游戏选择界面,而是在游戏中通过音轨的变迁展现出来,这种创意目前仅有《偶像超音速》一家。

《偶像超音速》这款游戏中并没有强迫玩家一定要在某个特定时间登录游戏,参与某个活动,而是通过各种丰富易上手的简单活动,加上丰富的偶像养成体系,提升游戏的可玩性。这种可玩性不是靠游戏的玩法增加的,反而是靠游戏中各个二次元偶像撑起半边天。玩家想起来了就可以消一下体力,养一下纸片人,累了可以暂时放在一旁几天,回头再玩。一般的靠闯关无限积累金币的设定在游戏中也有,但是因为体力可以累加,所以并不需要定时定点的去像上班一样完成作业式游戏。

最后总结一下,目前的二次元主题游戏难火的原因其实大部分在于他们只有好看的外型,而这仅仅只是一层空壳罢了。真正存在于内在的是他们的故事,只有那些将故事唱给你听的音速游戏才能满足现在大部分玩家的需求!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190818A0EIWW00?refer=cp_1026
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