腾讯控股发布了2019年第二季度财报在腾讯业绩电话会议中,腾讯方面表示,《和平精英》自五月推出以来,日活跃用户已超过五千万。不过目前,《和平精英》的业绩贡献有限。分析认为,《和平精英》商业化开始时间不长,贡献还远远比不上《王者荣耀》等爆款游戏。但这款游戏的潜力被广泛看好,根据SensorTower预计,《和平精英》上线前五天的收入约为2000万美元,是《堡垒之夜》的10倍左右,2019年全年有望贡献100亿元-120亿元收入。三月份发行的《完美世界手游》则为第二季度收入带来了重大贡献。七月份推出的《跑跑卡丁车》《权力的游戏:凛冬将至》《龙族幻想》均曾列入中国IOS十大最畅销游戏排行榜中。二季度腾讯共发布十款游戏,包括自研AR游戏《一起来捉妖》,及自研角色扮演游戏《妖精的尾巴》《拉结尔》
中国游戏行业正在经历着行业调整,整体走向精品时代。
不少公司在这个过程中业绩产生了波动,行业老大腾讯自然也不例外。由于版号原因,腾讯营收支柱之一的游戏业务一度疲软,但随着版号恢复,腾讯游戏有回暖的迹象
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