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喝水一个app,洗澡一个app,app泛滥已成为手机“不能承受之重”

你有过在好几页满屏的app图标里找软件

出去办个业务,手机里又多了好几个软件的经历吗?

逐渐地,我们的手机被几十上百个软件塞满。当初设计软件的初衷不就是为了实现我们“一部手机在手,吃穿用行都有”的便捷吗?为何如今泛滥成灾的app却成了手机“不可承受之重”了?我认为主要的问题还是出现在以下几个方面:

1

软件功能太分散,不够完善

就拿大学里的必备app来说,我们是喝水一个app、洗澡一个app、充电费一个app,加上“到梦空间”,“超星尔雅学习通”等,林林总总就要下载七八个软件,这都是不能卸载的软件。

那在平时的生活中呢?同一家电商,不仅有商城app,金融app,还有超市app;同一座城市,公交用1个app,地铁要装1个app,去医院挂号每家医院都要下载1个app,办理政务每办理1项需要1个app,超市发折扣券要想使用还要下载app……相信不少人也有过类似的体验吧。有的软件我们可能只用得上其中一两个功能,更多时候它们都是在手机里“躺尸”。既然这样,是不是进行整合或者做成小程序会更好呢?

2

粗制滥造,用户体验感极差

现在制作软件的门槛变低了,于是很多五花八门的软件出现了。某些公司只花功夫宣传,在研发上却没花什么心思。软件评分很低,还半强制性地让人下载。特别是生活类的app,bug太多真的惹人烦。我之前用来充电费的app,屡次出现充值页面崩溃的情况,电都停了,还要四处找同学帮我们充电费,随缘充电,我也很崩溃。

之前长沙的“湘行一卡通”app也出现过故障,突然刷不了码,这让没带零钱又赶着上班的人猝不及防,不管是坐“霸王车”还是四处找人换零钱,都令人无比尴尬啊。此外,软件闪退、界面广告太多、反馈处理不及时等,都成了用户所诟病的几大因素。

(网络配图)

3

软件过多、能耗太大

手机里的软件一多,内存就少了。随着使用时间的增加,软件里的数据就越存越多,垃圾都清理不过来,手机自然也就越来越卡。刚买不久的手机很快就被软件拖得跑不动了,于是“大内存”就成了手机的一大标准。此外,随着功能的增强,手机app会产生显示屏、网络连接、CPU、硬件模块等方面的耗能,上百个app能耗的累加,对手机性能、响应速度、温度、寿命等影响较大。

科技的意义是为了让生活更便捷,而不是让指尖有负担,让手机更卡更费电。要是软件开发的立足点在于用户体验,多了解我们的需求,会不会好很多。

来源丨红网网友@vv益清

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