灯罩
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。SW文件在2019年8月21日文件夹。
建模步骤
1.在前视基准面上还一个半圆。
2.旋转。
3.拉伸凸台,两侧对称:150 。
4.抽壳,选中顶面和底面,厚度:3 。
5.在前视基准面上画圆弧,然后圆角:1 。
6.拉伸切除,完全贯穿。
7.弯曲——扭曲:90度。
8.圆角,半径:3 。
9.圆角,半径:1 。
10.在前视基准面上画一些大小不能的圆,注意保持间距,不然圆角后会相互交叉。
11.拉伸切除,完全贯穿。
12.圆角,半径:1 ,小一点也行。
13.新建基准轴,选择前视和右视面。
14.位置基准轴圆周阵列两个特征。
15.顶部完全圆角。
16.底部完全圆角。
18.添加外观。
19.显示样式:上色(这两张图是开启Realview图形的效果)
20.完成。
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