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用SolidWorks弯曲特征建模的一个灯罩

灯罩

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。SW文件在2019年8月21日文件夹。

建模步骤

1.在前视基准面上还一个半圆。

2.旋转。

3.拉伸凸台,两侧对称:150 。

4.抽壳,选中顶面和底面,厚度:3 。

5.在前视基准面上画圆弧,然后圆角:1 。

6.拉伸切除,完全贯穿。

7.弯曲——扭曲:90度。

8.圆角,半径:3 。

9.圆角,半径:1 。

10.在前视基准面上画一些大小不能的圆,注意保持间距,不然圆角后会相互交叉。

11.拉伸切除,完全贯穿。

12.圆角,半径:1 ,小一点也行。

13.新建基准轴,选择前视和右视面。

14.位置基准轴圆周阵列两个特征。

15.顶部完全圆角。

16.底部完全圆角。

18.添加外观。

19.显示样式:上色(这两张图是开启Realview图形的效果)

20.完成。

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