披着跑酷外套的《Muse Dash》,起初让我极度不适应。虽然本质上,它是一款是“横板”“双轨”节奏游戏。但是游戏谱面并不是传统的轨道式Note,制作方非常有创意的设计了炮弹、怪物、障碍、BOSS等元素来呈现Note,元素运动幅度较大,这种设计极大地丰富了游戏的视觉效果。
在Steam界面,发行商介绍《Muse Dash》是跑酷游戏和音乐节奏游戏的结合,但盖伦觉得《Muse Dash》本质上就是一款节奏音乐游戏。
先对本次移植进行一下简单的说明,《Muse Dash》移植到PC平台后玩法没有任何改变,玩家可以继承移动端的歌曲成绩、等级、收集物等数据,不过每首歌的排行榜在各个平台是独立的。不过在移植过程中,因为精力和工期的问题,游戏的UI没有针对PC做有效的优化。
但是整体上,《Muse Dash》是一款瑕不掩瑜的国产音乐游戏,游戏质量相当出色。相信之后制作组进一步优化游戏的UI系统后,游戏的整体素质还能更好。
这个创意有优势,它让游戏瞬间就和之前所有的音乐游戏区分开来。游戏有着极高的辨识度,独特的Note系统让玩家过目难忘,并且一下就能吸引住新玩家的注意力。除了前期的新鲜感,游戏Note系统结合了跑酷和动作元素,使得游戏打击爽快,一但玩家熟悉起来,便会越打越爽。
适合所有喜欢节奏类、音乐类的朋友们,游戏打击判定比较宽松,还有许多帮助玩家通过关卡的角色,就算是音游新手也能够通过乐章。游戏风格偏向二次元萌系卡通。
我是盖伦,一个解说游戏,推荐游戏,攻略游戏的男人,点赞富三代,评论美一生,收藏两相好,关注最长情,愿游戏永远好玩。
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