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几家欢喜几家愁,这手游竟植入“周目系统”

大家经常在生活中会听到“周目”这个词,但是一直不解其意,周目这个词出自游戏的流程数,从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏就叫一周目,一周目通关完成后接续上次记录从头开始玩就叫二周目,然后以此类推。今天就带大家盘点下“周目”游戏代表作

1、暗黑破坏神2

小编犹记得当年自己还是一个无知少年,在网吧点开了一个《暗黑破坏神2》的单机游戏图标,从此一发不可收拾。“暴雪出品,必是精品”,作为暴雪大厂的得意之作,暗黑破坏神2无疑是好玩的,红蓝条、战法牧职业、技能树、装备属性等级、物品数值等等,其中衍生出的玩法更是千变万化,一个职业+一个技能=一种玩法,堪称消磨时间利器。暗黑2有三个周目,普通、噩梦、地狱,完成一个周目后玩家会回到初始地方重新开始,并且只保留任务外的人物数据。

2、率土之滨

《率土之滨》也是小编手机里的老朋友了,换了好几次手机这款游戏[1] 依然在小编的游戏列表里。它作为一款策略游戏竟然植入RPG游戏惯用的“周目系统”,这无疑是一次大胆的尝试。不过准确来说,在率土之滨中应该叫“赛季重置”系统,在小编看来它跟“周目”确实有类似的地方,比如在率土之滨中三个月分为一赛季,赛季结束后玩家会获得一笔丰厚的赛季奖励,然后除了武将战法外的一切数值会被清零,然后进入S2选择出生州重新开始。这种设定给了新手玩家一个熟悉游戏的过程,也让许多玩家对每一个赛季都有不同的规划,而这些规划也是玩家策略能力的体现,毕竟有计划地去玩一款游戏跟毫无目的去玩是两种概念。[2]

在率土里,人与人的交互是游戏的一大特色,如果你想与别人交流,可以选择加入同盟,在同盟中,你可以与盟友交流策略战术,还可以与别的势力进行团队竞技,在这期间各势力间会展开一场无形的心理和格局的博弈。

在游戏中,同盟内部分工明确,设有盟主、军团长、官员、指挥官、外交官等多个职位,而指挥官则是可以影响整个战场局势的角色,但也是难度最高的。如果你想当好一个团队的指挥官,则需要在战时保持大局观,不因一城一池之失而自乱阵脚。

3、植物大战僵尸

没想到吧,其实大家耳熟能详的植物大战僵尸也是植入了“周目系统”的游戏,该游戏分为二周目,很多人一般只玩到一周目,其实在二周目中将会出现新的“雪人僵尸”,这也就导致了很多玩过这游戏的玩家根本从未见过雪人僵尸。作为童年最爱的游戏之一,植物大战僵尸一直是小编心理的塔防游戏TOP1,各种造型可爱的植物化身为保家卫国的士兵,游戏设定虽然简单,但是直至今日依然还有很多游戏参照这一设定开发新游戏,如近日大火的二次元塔防《明日方舟》。

以上三款周目游戏,不知道各位哪款最能吸引的目光?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190818A0D0NR00?refer=cp_1026
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