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用SolidWorks曲面建模的鸢尾花纹图形

鸢尾图形

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。SW文件在2019年8月26日文件夹。

建模步骤

1. 在前视基准面上画样条曲线。

2.在右视基准面上画样条曲线,尺寸与上图相同。

3.新建基准面,参考上视基准面和样条曲线上的端点。

4.在新基准面上画样条曲线。

两侧端点与另外两根样条曲线穿透

5.新建基准面2。

6.在基准面2 上画样条曲线。

7.边界曲面,方向一的两根曲线都垂直与轮廓,不然后面无法缝合。

选择方向二的两根曲线

8.在前视基准面上草绘样条曲线。这个图形没有完全定义,图形类似即可,需要慢慢调整。

9.在基准面2上草绘图形。

注意端点都与上一步的样条曲线穿透

10.画3D草图,在各个点上画几根竖线,都沿Z轴约束。从中间向两端逐渐变短。

用样条曲线连接竖线的顶部端点

11.边界曲面,因为两根曲线在一个草图了,所以要用——SelectionManager 。

所以选择组,选择两根曲线的位置尽量靠近

垂直与轮廓,不然无法缝合

方向2选择紫色曲线

12.镜像实体。

13.曲面剪裁,相互——曲面:选中所有曲面;移除选择:两个紫色面。

14.在前视基准面上草绘。

15.在右视基准面上草绘图形。

16.曲面放样,因为两轮廓一个草图了,所以还要用——SelectionManager。

17.通过参考点的曲线。

18.平面,底部相同操作。

19.曲面缝合。

20.曲面剪裁,标准——剪裁工具:椭圆曲面;移除的选择:紫色面。

21.曲面剪裁,相互——曲面:所有面;移除的面:7个紫色面。

22.曲面缝合。

23.镜像实体,曲面缝合打钩。

24.加厚,从闭合的体积生成实体。

25.在前视基准上草绘。

26.旋转。

27.添加外观。

28.完成。

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