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“致良知,知行合一”是用户体验设计之根本

生活中,我们经常听到“用户体验设计”这个词,设计中也越来越多地体现“用户至上”和“以人为本”的重要性。我们在谈“用户体验设计”之前,首先要弄懂“什么是用户体验”?

官方对它的定义是:用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。

“用户体验”这一概念第一次是在Donald Norman 2010年在Uxdesign.com发表的《UX Design Dedined》一文中被提起的。

那“什么是用户体验设计”呢?

官方定义是:以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。

好的用户体验设计就是围绕着用户目标,设计出让他们觉得心满意足并有使用意向的效果。

“知行合一”,对大多数的国人来说,是一个十分熟悉的字眼,从字面的意思来看:知,对于事物的认知、看法、见解;行,行为、动作、实际行动、努力。知行合一,也就是说不仅仅有对于事物有精确的判断、认识,更重要的是,要将这种判断和认识付诸于实际行动之中,而知行合一,是一种难能可贵,且为人所秉持的一种做事准则和精神。

商业,作为一个社会重要的组成部分,有着属于它的运行法则,从古至今,从内而外。而品牌作为商业社会的产物,也拥有着属于商业社会所必须的一切元素,遵循着商业社会的游戏法则。

综合古今中外对于品牌的诠释,我们可以看到这样的定义和诠释:品牌,即是消费者对于某种事物、产品、个体的情感认知。

品牌、就是梦想的知与行。

品牌不仅仅要“先知后行”、“亦知亦行”,更要达到知即是行,行即是知,知行合一的境界,用王阳明先生的话来讲,就是“知之真切笃实处即是行,行之明觉精察处即是知。”

致良知,知行合一,是王阳明心学之核心。先有良知,而后有知行合一。

“致良知”也就是知行合一。“致良知”即是在实际行动中实现良知,实现善与精一,知行合一。

知行合一,一生二,二生三,三生万物。

根据老子的道德经:“道生一,一生二,二生三,三生万物。万物负阴而抱阳,冲气以为和。”

知行是道,知行合一,为一个整体一个系统。一生二,这个运行的系统会有阴阳,即出现矛盾,知与行出现不一致,如通常网上购物,使用某app点击后进入产品详情页。二生三,三是矛盾后出现的结果,如上述,点击后不是出现我想要的页面,便产生我对该app的新的认识,新的评价。三生万物,假设很多人都使用那个app,那么他们使用后的体验评价是非常多,那app在用户的心中便是包罗万象,便会产生好的、坏的等各种评价。

因此,我们做产品做设计的时候,对问题本质的探究就要通过包罗万象,需要到三,然后到二,才到其一,获得冲气而和的奥妙的过程。然后再从其一,到二,到三,到具体的产品。

知行合一是用户体验设计之根本。

如何进行用户体验设计?

便可回答:致良知,知行合一。

END

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190823A07NAN00?refer=cp_1026
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