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腾讯投资快看,快看漫画和腾讯动漫保持独立发展

ACGN洞察

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腾讯投了快看,接下来快看漫画和腾讯动漫有这些动作。

8月27日,快看漫画宣布获得腾讯1.25亿美元投资,光源资本在此次交易中担任独家财务顾问。

快看和腾讯接下来将强化相关业务部门方面的合作。

腾讯在泛娱乐方面布局深远,在动漫领域已有长期积累。合作势必带来中国动漫行业的新发展,将国漫推向一个新高度。

陈安妮表示,感谢腾讯的认可和支持,快看接下来依旧会独立发展,坚持“IP+社区”的战略。

快看坚定相信中国原创IP的未来,这轮融资后,将持续加大对原创国漫IP的扶持力度,推动IP产业化发展。IP之外,陈安妮重点提到了社区,作为全新的战略动向,快看正在搭建起一个高活跃度的00后内容社区。

“IP+社区”的底层是技术驱动,陈安妮透露,快看将持续加大对产品研发的资金和人员投入,采用AI、大数据等技术推动内容创作能力的拓展和分发效率的提升,快看未来将成为一家技术驱动的公司。

完成本轮融资后,快看还会持续加大技术投入,完善00后内容社区的搭建。

陈安妮更是在公开信中直接表达对技术人才的渴求。如果早期快看的发展主要靠内容,下一阶段则以技术为底层驱动力,新技术的应用、分发效率的提升将为快看带来新一轮的快速增长。

2017年12月在快看漫画宣布完成D轮1.77亿美元融资的时候,就提及了从2018年起d的3年5亿元内容投入计划,重点用于扶植漫画作者,制造精品内容,打造漫画上游产业链。(回顾:《快看漫画宣布完成D轮1.77亿美元融资》)

快看漫画此前的5轮融资金额及资方;截图自企查查

2014年12月成立的快看,上线了国内首个专注于移动端的漫画阅读平台,通过大量原创国漫IP,聚拢了海量的00后用户。不同于其他平台侧重于日漫引进,快看主打国漫原创。

目前,快看漫画已获取超过2亿用户,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后。

腾讯为什么要投快看?

对于这次投资快看漫画,腾讯投资管理合伙人李朝晖也发表了看法。

“腾讯对于动漫产业长线看好,多年来围绕产业链上下游进行投资,包括众多平台方与漫画、动画工作室等。本次投资体现了这一战略的持续,也是重要布局之一。快看在漫画行业深耕,孵化出高质量的、多元化的、有长久生命力的漫画作品,培育出活跃的社区生态,是深受年轻人尤其是00后喜欢的内容社区。期待双方共赢合作,从而也给产业带来更多积极影响。”腾讯投资管理合伙人李朝晖表示。

早在2016年,三文娱就曾在《BAT娱乐版图:二次元资本地图之腾讯阿里百度篇》一文中,整理了腾讯在文娱方面的布局。那时候,腾讯在动漫方面的布局就已延续了与游戏行业一致的做法——对深度合作的动漫CP进行投资,比如《择天记》动画的福煦影视。

三年过去,腾讯对外投资的动画和漫画内容制作公司成倍数增加。

到了2019年,腾讯已建设起一条完整的产业链,“腾讯系动漫”这个概念被提出。在2019腾讯全球数字生态大会“ACG专场”,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武也介绍到,腾讯已是国内在动漫产业布局最全面的互联网企业。

比如,漫画与动画作品在腾讯动漫与腾讯视频的平台上进行培育,互相转化,再通过波洞星球社区里的ACG优秀创作人进行二次创作,进一步成长,实现IP化,这构成了一条经典的动漫IP打造路径。

在这条路径下,诞生了一批优质的国漫IP。以《狐妖小红娘》为例。2013年,开始在腾讯动漫的网络平台上连载,2015年被改编为动画,在互联网的助力下,迅速成长为目前最知名的国漫IP。

目前,狐妖漫画的网络点击量超140亿,系列动画在腾讯视频上的播放量超28亿;在波洞星球上有超过5000名热爱狐妖的创作者,发布的与狐妖IP相关的原创内容超11000件。

程武认为,拥有完整的生态体系,是腾讯对动漫产业的信心所在。

下半年,腾讯动漫有这些发展重点

快看漫画和腾讯旗下其他涉及动漫的业务部门依然会保持独立发展,这次投资会对彼此在未来基于业务需求的合作产生更多积极影响。

各自独立发展,但在创作资源领域,包括腾讯动漫与快看漫画在内的众多平台方也会努力让行业更加健康发展,以消除哄抢资源等恶性竞争的状况

腾讯动漫一直都在做头部作品的储备。其中既有独家签约、也有全版权孵化的,还有一些外部合作的作品,这些作品包括《我是大神仙》《大王饶命》、《三寸人间》、《斗罗大陆4》,以及即将推出的《三体》等。

另外,腾讯动漫之前还公布过一个“M宇宙计划”,关于这个计划,最近在开发的一个科幻项目,年底前会先出一个设定集。在内容领域来说。总的来说,不存在某部作品一定会成为头部的情况,但我们始终会重点扶持一批具有潜力的优质作品,希望从当中涌现出新的头部IP。

头部作品对于付费的带动是很明显的。在这些头部动漫作品的带动下,2018年腾讯动漫付费分成达到1.2亿元,同比增长了55%。

《斗破苍穹》复更的时候就冲到了月票榜首,目前付费阅读的收入也在逐步提升。

2019年下半年,腾讯动漫的发展重点有这些:

还是会坚持打造精品的IP,重视IP的价值;

加强与腾讯平台与内容事业群内部各业务的联动,让内容与流量平台双向赋能,让腾讯动漫孵化的IP还将得到腾讯系流量平台的助力,有更多的机会增加作品的曝光及用户转化,加速IP孵化。流量平台包括QQ、QQ空间等年轻人社交平台,腾讯视频、微视等长、短视频平台,以及腾讯新闻、QQ看点、浏览器等信息流业务。针对不同平台的用户特征,腾讯动漫将选择符合其用户喜好的作品,对作品进行分发。腾讯动漫今年推出的“漫动画”这一适应信息流与短视频平台的内容形式,全网播放量已经突破7亿;除此之外,腾讯动漫也在不断完善包括漫动画、AVG、短剧等形式的IP开发体系。将作品进行轻度的多元化开发后,再分发至适当的平台;

继续探索更多动漫IP的文化价值,如《狐妖小红娘》与杭州市政府的3年合作战略,助力杭州地方政府塑造城市文化名片。《一人之下》的概念潮牌“人有灵”与“自在云南”的州市特色进行联合创意,以年轻人喜欢的动漫形式和内容,推广云南的地域文化与鲜明特性。

值得注意的是,《一人之下》《狐妖小红娘》拿到游戏版号,这是两部点击过百亿的国漫的同名游戏。动漫IP的影视化游戏化等,能够让动漫IP的影响力突破圈层,并带来巨大的商业价值,具有重大意义。

据了解,《狐妖小红娘》的手游应该会在年内上线。

《一人之下》手游刚结束大规模测试。

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