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专访摩点文娱黄胜利:为何选择摩点作为衍生品的独家众筹平台?

作者 / 曹乐溪

《哪吒》的奇迹仍在延续。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩点众筹预售额突破1410万。此前,国产电影衍生品众筹记录的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩点等平台众筹衍生品的预售总额为1452万。而《哪吒》还有一个月的众筹期,这意味着中国动漫行业的众筹记录将会不断被刷新。

为什么选择摩点作为衍生品的独家众筹平台?游戏众筹起家,摩点如今的众筹业务已经由ACGN领域延展至包括潮玩、图书、电影衍生品等文创领域,去年故宫首款互动解谜游戏书《谜宫·如意琳琅图籍》在摩点众筹超过2000万,而有毒舌电影发起的新武侠片《无名狂》也把众筹放在摩点,目前项目电影已经根据广电总局第一次内容审查意见进行了修改,再次送审中。

随着越来越多的文创项目众筹成功,摩点已经成为文创产品的第一众筹平台。

“可能很多人知道我们的项目,但不知道我们,”摩点文娱CEO黄胜利并不感到意外。此前在担任华兴资本董事总经理时,他曾成功帮助滴滴打车、京东、陌陌等众多公司募资,如今帮助更多项目和团队解决从0到1的资金积累,平台化的思维一直贯彻其中,“对摩点而言我们自身并没有太多目标,更希望能够服务好项目方与用户。”

国漫崛起的呼声在《哪吒》票房飞驰的这段时间愈演愈烈,但衍生品作为动漫成本回收的重要一环,依然处在不成熟的发展阶段。集营销、团购、预售三位一体的众筹模式,是否能够解国漫商业化燃眉之急?

《哪吒》衍生品复购率强,导演亲自监修

“随着三部电影票房的事与愿违,档期竞争中的铩羽而归,我们在2014年,宣布《魁拔4》无限期延后。两年多过去了,我们经历了很多很多…… 2017年,是青青树成立25周年,我们做出一个决定:发起一次众筹,重启《魁拔4》的制作。”

这是2017年《魁拔》导演王川在摩点发起众筹时的感言。在情怀的助推下,这部承载国漫之光的系列动画作品获得超过378万元众筹金,同时还获得了光线彩条屋的投资。

“可能是因为通过这个项目,让光线看到了平台核心粉丝的力量,所以今年5月电影开始宣发时,我们就与彩条屋联系进行众筹的合作。”另一方面,彩条屋投资的末那工作室此次负责《哪吒》的手办制作,此前也在摩点上做过两次众筹,平台在动漫领域积累的众多硬核粉丝,让众筹项目均取得了不错效果,双方一拍即合。

目前围绕《哪吒》,摩点相继上线了歪瓜出品的轻周边、末那的手办系列以及mini Doll的潮玩系列,部分制作复杂的手办需要到明年4月才能交付。对于前段时间网友抱怨山寨电影周边泛滥、官方衍生品推出太慢的情况,黄胜利坦言这是现有交易结构使然。

“说白了这片子上映之前,谁敢去买它的衍生品授权?还有一些电影项目方不让看片,只告诉你阵容。大家心里都没底,而一旦爆了所有人都很仓促,衍生品是一次再创作,你要对消费者负责任,肯定需要监修和打磨的过程,设计监修完了还要生产,当时《哪吒》监修都没有人,是导演亲自监修的,花了3、4周才确定下来衍生品的形象,以确保与电影风格调性、价值观各方面契合。”

众筹的优势在于可以提前圈住消费者现有的购买冲动,并且预估衍生品销量、按需制作。对于不确定销量,短期又不能交货的产品特别适合,达到众筹目标生产,达不到退钱即可,节省了后续制作成本。对电影衍生品而言,票房对其销量的影响极大,《哪吒》轻周边上线后参与众筹的人数很快突破2万,随后手办和潮玩同样反响热烈,正是由电影的长尾效应所致。

如果点进项目,会发现摩点的评论区非常热闹,每个众筹下面都有几千甚至上万评论。用户粘性极强的社区属性,也让摩点成为衍生品最容易击穿用户的平台之一。黄胜利告诉娱乐产业(ID:yulechanye),摩点用户的复购率很强,《哪吒》的项目40-50%的人都买过两件以上,3个项目之间互相导流。“有一些不太知名的IP衍生品,80-90%消费者都是我们的老用户。”

同时在外部渠道,摩点也会有针对性地为衍生品进行宣推。去年摩点获得微博超过1亿元的战略投资,微博将自有众筹业务并入摩点,同时为众筹接入微博钱包入口,众筹用户可以不经跳转直接在微博完成交易。

“在微博上我们有近千万粉丝,这部分用户都可以触达,”黄胜利介绍。“我们又自己创造了一些垂类大V,在微博形成一个自媒体矩阵。项目进来之后,会在我们的自媒体矩阵里做宣传。”

国漫衍生品之困:IP没有系列化,销量“大家心里都没底”

值得注意的是,此次上线摩点众筹的三个《哪吒》衍生品项目被放在了潮玩和设计品类中,而非动漫。“主要是因为潮玩的购买人群更多一些,它本身形成了保值增值的价值链路,”黄胜利表示。

上千万的衍生品预售额相比数十亿的票房,无疑是九牛一毛。为什么在海外衍生品与电影票房可以达到1:1甚至更多的收入占比?核心问题在于国产电影核心IP比较少,无论《大圣归来》、《大鱼海棠》还是《哪吒》,都还是第一部作品,尚未形成类似皮克斯动画的系列化。

衍生品销售与票房休戚与共,此前不乏一些科幻或动画电影精心筹备衍生品,却因为票房表现不佳难以卖货的尴尬。“目前要么是单体的片子IP立不起来,大家不敢轻易拿授权;要么就是比如《全职高手》、《不良人》这种已经有IP的,片方做衍生品时不想轻易低价授权给合作伙伴,或者要求高保底,让衍生品制作方望而却步。”

在黄胜利看来,电影衍生品不妨引入对赌机制,“比如我给你50万拿IP授权,如果票房达不到5亿,(授权)就变成10万,达到5亿交20万,达到10亿就30万或者更多,继续开放分账”。

但目前这种模式并未在国内推行,一方面是片方对于衍生品这块收入并不重视,对赌动力不足;另一方面衍生品公司往往体量不大,缺少足够的议价权。决定这场市场上下游间博弈结果的关键因素还是好的内容与产品,尤其是电影本身需要持续推出并保持不错的票房成绩。

“《哪吒》达到20亿票房之前,片方在衍生品上精力也是非常有限的,毕竟只有票房起来,其他才有可能,票房越高衍生品越好做,”黄胜利坦言。“偶尔有一些例外,比如拥有固定人群和核心粉丝的IP,他们对周边的购买需求较高,但跟片子质量也要挂钩,这类圈层IP最核心的问题是要出圈,进入到普世价值里去。”

尽管国漫崛起喊了好几年,但在增加非票方收入方面,无论动画还是漫画依然有很长的路要走:漫画用户付费意愿不如网文,动画则面临渠道独大的窘境,会员付费和广告收入被视频平台赚取,CP方并未从中获取更优渥的商业回报。相比之下,衍生品众筹分账成为难得的多方获益的商业模式之一。

一部动画电影爆款,为衍生品甚至整个行业带来的影响无疑是积极的,目前尚未定档的《姜子牙》衍生品授权报价已经达到百万级别。一旦衍生品实现更稳定的营收,将反哺动画电影,在更宽裕的成本预算下制作出更多精良作品。

黄胜利认为,国漫崛起是一个必然趋势,“制作成本预算上去了,技术跟进学得也很快。如今中国观众的文化自我认同正在觉醒,所以火的IP无论《大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》还是《哪吒》,都与本土文化息息相关。”

从ACGN到文创众筹社区,摩点要做从1到100的生意

国漫衍生品越来越好卖了,黄胜利又把眼光转向潮玩与出版。继去年创造《谜宫·如意琳琅图籍》的预售记录后,今年上线摩点的哈利波特立体书《霍格沃茨》获得931万众筹,最近三联国际的童书《给孩子的恐龙盛宴》也卖到70多万,超募额高达2514%,这是出版社都没想到的成绩。

“我们在电影衍生品、潮玩、出版、游戏、动漫、生活设计等多个领域都做得还不错,”黄胜利把如今的摩点定义为“发现新奇好物”的文创众筹社区,“预售模式解决了很多中小团队生产上估量的问题,还解决了库存积压的问题。这次《哪吒》也是提前把消费者的消费意愿收集起来,CP已经有钱进账再组织生产,对公司现金流有很大帮助。”

在扶持优秀的文创CP上摩点不遗余力,黄胜利告诉娱乐产业(ID:yulechanye),去年摩点推出高扣点打法,“我们和项目方根据销售额进行分账,我们去外面帮他们采购流量,采购风险由摩点承担,这样项目方压力小、成长空间更大。去年《谜宫》的项目能有2000万众筹额就与这种合作模式密不可分,我们花了好几百万采购流量。”

平台承揽风险意味着挑选合作项目的眼光非常重要。在黄胜利看来,除了首发独家之外,上线的众筹商品本身需要有较强的独特性,摩点会根据平台经验,在众筹文案、视频素材、回报项设置等环节上给予针对性辅导,一些设计能力不错但不具备生产能力的制作方,摩点也会建议其寻求生产方合作,降低交付风险。

“比如《奥秘地铁逃脱》系列的几个项目都有不断更新玩法,用得好众筹额增长就比较快。包括封面图这种细节内容,拍得好与拍得不好销售额会相差50%,因为看到实物之前,促成购买消费最大的因素就是愿不愿意你点进去。”

在传统众筹的基础上,摩点还开拓了内容订阅付费的模式,去年5月推出类似美国众筹网站Patreon的云养计划,用户可以每月订阅心怡的创作者内容,让云养计划的团队获得长期稳定的收入。

“过去用户打赏是没有回报的,但创作者其实可以给予一定的内容回报。”黄胜利认为,云养计划服务于有创作能力但暂时没有商品化能力的创作者,订阅相当于为内容提前维护忠粉会员,当内容积累到一定体量和人气也可以做众筹,回馈云养粉丝。

众筹与社区搭建完成后,电商是水到渠成的下一阶段目标,正如黄胜利所言,“我们先把衍生品从0到1的事情做好,接下来会把从1到100的日常销售也做起来”。电商是B站、Lofter等不少社区都在觊觎的一块大蛋糕,“大家各自的基因和优势不一样,”他认为。“电商也是一门很大的学问,能做好宣传的不一定懂得盘货。”

有取就有舍,在众筹项目拓展到整个文创领域的同时,摩点取消了很火热的粉丝应援集资。谈到不做的原因,黄胜利坦言“坑太深、太乌托邦了”。

“以前刚做摩点的时候比较偏理想主义,但随着公司进一步商业化,我们离乌托邦越来越远了。”众筹在中国发展这几年,B端客户与C端用户都发生了很大变化,越来越多成熟的大团队愿意试水众筹,“以前一度觉得众筹就是要饭的,”黄胜利笑道。“但从去年开始大家尝到了甜头,知道现金流和库存可以控制得很好,还能第一时间锁住用户需求。”

而在用户层面,原本ACGN衍生品圈了很多男性硬核用户,随着生活设计、图书、食品等众筹项目纷纷上线,更多女性用户涌入平台,“去年《谜宫》一个项目进来,80%的用户都是女生,她们是图书类的消费主流”。

如果说未来是星辰大海,那么众筹可能刚刚启航。谈到摩点未来的发展,“我们长多大这件事,是顺势而为,”黄胜利觉得。“现在房子车子都有了,大家不知道接下来要消费什么,拉动内需需要更多创新创意的东西。摩点要做的,就是将项目方与用户都服务好。”

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190827A0897700?refer=cp_1026
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