AR苹果和皮克斯创建了一种新的文件格式:USDZ

苹果和皮克斯在手机上为增强现实创建了一种新的文件格式USDZ

新的USDZ文件格式将使您可以比以往更轻松地查看iOS中的AR对象。

在计算机或智能手机上共享照片和视频大部分非常简单。像静止照片的JPG和PNG文件格式,以及MOV用于视频的文件格式几乎可以在任何设备上显示。现在,越来越流行,甚至虚拟现实越来越流行,设备和软件制造商正在寻求将我们共享三维模型的方式标准化以供各种应用使用。我们知道如何分享地球的照片或视频,但我们如何分享它的交互模型?

在本月早些时候的WWDC大会上,苹果宣布与Pixar合作开发名为USDZ的新文件格式,即将推出的iOS 12操作系统将本机支持。这是演示文稿的一小部分,但随着AR获得用户的青睐,这种标准化将变得越来越重要。

什么是USDZ?

USD代表通用场景描述,这是皮克斯3D动画处理的基本文件格式。您可以在这里阅读美元的技术分类,但它本质上是一种内容创建者编码3D对象和打包的方式 - 为它们保存关于几何和阴影等足够的信息,以便在编辑应用程序中保持一致。

USDZ将这一概念向前推进了一步,并将应用程序需要显示该3D对象的所有USD元素进行打包,并将它们组合成单个未压缩的zip文件。每个USDZ文件都是一个存档,其中包含各个元素,应用程序可以实时参考以使对象出现在屏幕上和增强现实情境中。

Apple ARKit 2集成

作为今年晚些时候发布的iOS 12的一部分,苹果正在推出增强现实平台ARKit的更新版本。它具有一些有趣的功能,包括多个用户同时从不同角度同时查看相同增强现实场景的能力,例如弹弓战斗和协作式学习。但是,它也会包含对美元/美元文件的原生支持。

如果您是Apple开发人员计划的一部分,并且您尝试使用iOS 12,则可以查找使用Apple的AR Quick Look进行交互的USDZ对象集合。一旦你下载了这个对象,你可以将它放置在你面前的场景中,就像你可以用典型的AR应用程序一样,例如Ikea的Place应用程序,它可以让你用你的手机相机将虚拟家具放到你的现实世界中。

谁可以使用USDZ?

在WWDC主题演讲中,Apple宣布与Adobe合作将USDZ格式整合到Creative Cloud应用程序中,例如无处不在的照片编辑应用程序Photoshop和其3D合成软件Dimension。 Adobe的整体AR创建策略被称为Project Aero。

其基本思想是允许内容创作者制作3D对象,并允许应用程序和网络中的用户在支持AR的设备上以标准方式与他们进行交互。在上面的视频中,USDZ是容纳构成3D雕塑的元素并允许iOS设备实时查看它的容器。

比赛的样子是什么?

根据Adobe增强现实部门负责人Stefano Corazza的说法,该公司目前正在与USDZ合作,以及一种名为glTF的竞争格式,该格式已经得到了谷歌,微软和Facebook等巨头的支持。

Corazza说这种格式主要是为网络设计的,并且仍然致力于从一开始就增加一些固有的USDZ特性。

3D世界中的其他人也担心USDZ。即使苹果公司不是最强大的候选人,苹果公司的大量iOS设备也可以为内容创建者创建相关的文件格式。

Apple AR Quick Look GALLERY

如果您拥有iOS 12测试版,您现在可以下载这些AR对象并立即解决它们。

(ByStan Horaczek)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190830A09DKU00?refer=cp_1026
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