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Made with Unity 2018 死者之书

古埃及人相信,人死后要先经历一段去往冥国的旅途,通过各种考验后才能获得再生的机会。在埃及死者在通向复活之路时,必须於棺木中置放「死者之书」。它也是为死者提供进入冥国的指南。其中最知名的便是收藏于大英博物馆镇馆之宝《亚尼的死者之书》。受此灵感启发,曾经创作出获奖无数《

ADAM 1

》的Unity Demo团队出品了最新的作品-《死者之书》。

《死者之书》是Unity 2018.1制作的实时渲染电影短片,影片展示了Unity 2018为游戏、影视等创作所带来的高端视觉效果。下面为影片展示,内有中文字幕!

影片故事

影片的女主角Karen,是未来世界上第一个死而复生的人。当她从死亡中苏醒过来,提供给科学家们她死后所经历的故事。某些故事在现世被称之为“预言”,人们从而称她为“沉睡的先知”。

影片中,Karen描述了来生将从一片森林开始,这是一个过渡的地带,处于生命和死亡之间,Karen称之为“中途森林”。一旦穿越了这片森林,将会到达冥国的“保护区”。影片展示了来世旅途的开始以及Karen在中途森林之所见。

技术创新

《死者之书》使用的是Unity 2018.1 beta版本所创作,使用到了 HDRP高动态范围图像, Progressive Lightmapper渐进光照贴图, Postprocessing stack v2 后期处理特效包以及 Unity 2018.1 beta版中最新的渲染架构Scriptable Render Pipeline。SRP使开发者和技术美术可以充分利用现代硬件和GPU的性能、可扩展的且强大的,通过代码和材质着色器轻松定制渲染管线。

你是否感觉影片中所展示的“中途森林”无论从细节或者视觉上都尤为真实?影片中的中途森林是由来自真实世界的对象和纹理制作而成。非常大一部分来自Quixel公司的Megascans,这是一个公开的高质量扫描资产库,广泛的运用在高端的游戏制作和电影视觉特效方面。

著名的迪斯尼3D电影《奇幻森林》就曾使用过Megascans,同时在《奇幻森林》中也运用到Unity的实时渲染功能。为了创建自己的摄影扫描资产,Unity Demo团队也使用到由Unity Labs开发出实验性工具Delighting Tool 。

制作团队

Unity Demo团队由创业总监 Veselin Efremov所领导,由一群经验丰富的游戏开发的专家所组成。Unity Demo团队使用Unity最前沿的技术进行创新,推动使用Unity来完成一系列自主创意的项目。

每一次Unity Demo团队创作出来的作品都给用户带来无比震撼的效果,让大家轻松窥见到Unity最前沿的技术所带来的精彩。更多Unity Demo团队作品访问:https://unity3d.com/book-of-the-dead

结语

《死者之书》展示了Unity 2018制作高端视觉效果的能力。今天我们就为大家介绍到这里。你是否期待Unity Demo团队下一个精彩的作品?还是《死者之书》的下一个章节?还是希望我们揭秘创作过程呢?

请在Unity官方论坛(Unitychina.cn)留言给我们。想了解更多《死者之书》的信息请访问:https://unity3d.com/cn/book-of-the-dead

Unity更多影视作品

官方活动

作为全球规模最大的Unity开发者聚会,2018年的Unite大会将于5月11-13日在北京国家会议中心举行。新年特惠技术通票正在限量发售中,原价1500元,限时特惠价格599元。

赶紧看看你有没有在《你好 2018 | Unity来送礼物了》活动获奖,请获奖人员在一周内将你的个人信息通过该文章留言方式发送给小编!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180118A0BF6J00?refer=cp_1026
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