如何在竞争激烈的游戏市场占有一席之地?
题图:RyanMcGuire为什么独立游戏盈利极其困难?
你觉得最好玩的独立游戏定价几块钱比较合适?免费?确实有很多免费游戏,不管是Steam还是Epic Game Store,都有很多免费游戏可以玩,手机上就更多了。
还不够?可以加入Humble Monthly Bundle,每月只需要12美元,就能获得6-7个游戏,还可以在Humble Trove下载60多个游戏,这些都是制作精良的游戏。
想在竞争激烈的游戏市场赚钱非常困难,因为你不可能把游戏定价定的比免费更便宜。
1、做个性化酷炫而独特的游戏
简单。你提供其他人无法提供的游戏。一些酷炫而独特的东西,人们宁愿为你的游戏付钱而不是免费获得别人的游戏。
每个人都有自己擅长的事情和领域,就游戏来说分别是策划,美术,程序。如果要开发游戏,你必须精通其中的一项。作为独立游戏开发者,你不需要和AAA游戏公司对抗,应该专注于自己的长处,你想做的游戏应该是市场上没人愿意去做的游戏,这样你就能做出酷炫而独特的东西!这是赚钱的基础。
2、降低游戏美术成本
以独立游戏开发者Jeff Vogel为例:
新游戏《Queen's Wish: The Conqueror》开发了20个月,根据以往游戏的销量(RPG游戏不是热门品类,但是Jeff有很多忠实的粉丝)预计能赚20万美元。Jeff是一位游戏策划&程序员,Queen's Wish使用全新的引擎,因此需要花费12个月来给游戏编程。如果Jeff选择去学美术,至少需要6-12个月,而且这期间没法编程。
Jeff选择将游戏美术外包给20个不同的美术自由职业者,以这种方式整个游戏的美术成本为4万美元。如果要提高游戏的美术品质,至少要花费15万美元[1]。这里节约了11万美元的开发成本。游戏美术可能是游戏行业从业者里面工资最高的。
独立游戏拥有更多元的美术风格
为了赚这11万美元的钱,游戏至少要卖出40000份……这对于大多数独立游戏来说都是不可能的事情。
参考资料
[1]
游戏美术平均工资:ttps://www.careerexplorer.com/careers/games-artist/salary/
完。
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