游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏策划或许是被所有玩家集体“厌恶”的对象,比如前几天某二次元塔防游戏就被玩家集体吐槽说新上线的活动不良心。
再比如末日生存手游《明日之后》的游戏策划就“强迫”玩家们回新手村重温痛苦,痛苦一方面来自对故人“阿列克谢”的追思,要知道,阿列克谢是在故事刚开始时牺牲自我救了大家的暖心NPC大叔。而一方面来自于此次上线的“重返希望谷”版本的难度之高,不仅新增了变态的怪物,连飞机轰炸都安排上了,确定不是在玩《绝地求生》?
新增的怪物一如既往地重口味,以吃尸体为生的甲虫群,刀枪不入,寻常的枪炮能造成的伤害极小,只有用燃烧瓶才能对它造成威胁,但是不能直接消灭,只会让甲虫翻身露出脆弱的腹部死穴,此时再用枪方能将之击杀。
除了甲虫新怪物,策划还贴心地为大家送上感染者和怪物BOSS双重“套餐”,当大家在御姐NPC英格丽的指引下通过吊桥去往飞机修理点寻找炸药零件时,吊桥两侧会突袭过来大量的感染者,同时还要对付随之而来的BOSS怪物。但幸好,这些危机都能通过老司机们的分工协作轻松化解。
不仅如此,策划又出“怪招”,在新版本加入许多小心机。比如在实验室道路上因为漏电的水面无法通行,此时需要大家自己修建木栅栏才能通过,不然只能看着水面干瞪眼,另外在通往任务地点小木屋时,还需要大家自己烧去“路障”藤蔓开路。
打完一个又一个BOSS,干掉一群又一群感染者,经历了殊死搏斗和“天降正义”的飞机投雷,终于在走出防空洞后,看到了传说中的末日以前曾经很繁华的城市“莱文市”,这便是4个月前游戏策划公布的新城市资料片的线索,真相终于快就要浮出水面了。
幸好策划还算“良心”,在新版本动画结束时释出关于新资料片的“彩蛋”,不然难以平复玩家们的“生理心理双重创伤”。
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