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NVIDIA RTX On:Gamescom海量新游戏大作演示光线追踪

德国科隆,Gamescom,2019年8月19日——周一, Gamescom 2019以NVIDIA及其合作伙伴推出的一大波支持光线追踪的游戏大作而拉开序幕。NVIDIA首次在一系列之前推出的、备受期待的AAA大作中展示光线追踪效果。光线追踪掀起的革命已席卷整个电子游戏行业。

在科隆的特别邀请活动中展出的游戏包括知名游戏大作、备受期待的游戏续作和全新游戏等。

NVIDIA GeForce 市场负责人Matt Wuebbling表示, “自NVIDIA让游戏搭载实时光线追踪成为现实以来,这一革命性技术已在整个行业得到了广泛应用。看看Gamescom 2019的游戏数量、知名游戏大作以及令人惊叹的视觉效果,很明显光线追踪时代已经到来,并将是游戏开发真正的前进方向。”

支持光线追踪的新游戏包括:

《消逝的光芒2》(Dying Light 2)——备受期待的开放世界动作RPG新作 《消逝的光芒2》(Dying Light 2),是拥有超过1700万玩家的《消逝的光芒》(Dying Light)的续作,它将采用实时光线追踪,将现代黑暗时期的沉浸感提升到一个新的高度。

此外,  NVIDIA和开发合作伙伴正在推出几款光线追踪游戏,这些游戏首次搭载光线追踪效果,包括:

《控制》

(Control)用于光线追踪显卡演示,于8月27日发布。《控制》(Control)获得 “最佳原创游戏”、“最佳PC游戏”和 “最佳动作/冒险游戏” 游戏评论家大奖提名。该游戏支持NVIDIA DLSS技术以及光线追踪反射、阴影和全局光照,将成为首批支持多种光线追踪效果的游戏之一。Gamescom与会者可以试玩这款游戏,捕捉精彩时刻,并互相分享。

实时光线追踪正在改变游戏的创建方式,并大大提高了可实现的图像质量。光线追踪建立在一个强大的生态系统之上,包括行业标准的应用编程接口,一系列主流的、个人的游戏引擎的支持,以及来自最大开发商的、最受期待的游戏。

NVIDIA GeForce RTX GPU

是唯一支持实时光线追踪游戏的GPU。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190819A0QRWG00?refer=cp_1026
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