MINECRAFT 从游戏性上来说,非常适合多人在线一起玩,但是从技术实现上来说却不能做到好的支持。如果说对MINECRAFT2最大的期待是什么,那我认为就是改善大型多人同时在线游戏的能力。
有一般等价物,绿宝石就是啊,服务器有的时候也会自己建立另外的经济系统,建筑直接交易过来不是自己盖的意义何在。
关于“生存基本无压力”和“生存是最快让人腻味的游戏方式”,不同意,这里面实际上牵扯到对于“生存”的理解。从字面上来说,如果“生存”就意味着不死的话,那确实很简单,想不死的办法太多了。
游戏的目标不是仅仅活下来,而是活得更好。世界最著名的MINDCRACK服务器就是一个无插件无修改的纯生存服务器,但却丝毫不影响他们的成功。他们拥有成百上千万的粉丝,并且完全没有会让人厌倦的迹象。
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