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LOL开服八年,游戏引擎一直不换,为何还能这么火

相信LOL这款游戏很多人都玩过吧,也有很多人因为这款游戏爱上了电竞,甚至于因为英雄联盟发家致富,从某些方面看,国内因为英雄联盟这款游戏促使了电竞行业的高速发展,LOL开始于美服的2009年10月27日,国服在2011年9月22日上架,到现在为止已经8年的时间了,作为一款推塔游戏,它能在众多的竞争者中脱颖而出,并且在国内火了八年,这其中有着很多别的推塔类游戏不可替代的优势。

小编作为一名资深LOL游戏爱好者,在玩游戏时,有个问题时不时会从脑海中冒出,就是LOL的游戏引擎为什么一直不换呢?用其它3D游戏来做比较,我们会发现LOL的画质其实是有些逊色的,游戏画质对于一款游戏来说是至关重要的因素,它关系着玩家体验的好与坏,相信很多玩家都对游戏画质有着很高的要求,可为什么LOL不选择更换一下引擎,从而提高画质来留住并吸引更多的玩家呢?小编针对这个问题上网搜索资料简单的分析了一下。

第一个原因很好理解,就是LOL在赛事方面下的功夫很多,它有着自己独特的电子竞技文化,每年都会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,很多时候自己玩游戏,还没有看比赛来得刺激,赛事的意义已经超越了操作游戏的本身,赛事已经是很多玩家闲暇之余和朋友谈论的话题,即使退游的玩家也会在看联赛的时候找到当初玩游戏的快乐,赛事方面的成功也给了拳头公司不换引擎的理由——没必要。

第二个原因就是用户的分析,现在LOL玩家有很多的年轻人,随着社会的发展,笔记本几乎是每个年轻的人必须的电子产品,然而笔记本的配置本不像台式机一样,可以畅游很多大型游戏,如若提升引擎必定对电脑配置有了新的要求,这样必定会使部分玩家因为电脑配置的原因流失,前段时间就有一个很好的例子,“某鸡”游戏突然在国内爆火,火爆程度势要赶超LOL,可不久之后就偃旗息鼓了,很多玩家就是因为那款游戏对于电脑配置要求太高,就连许多网吧都畅玩不了,所以最后只是昙花一现而已。

第三个原因就是拳头内部的原因了,拳头公司的LOL已经开服以来,已经运行了快十年了,一开始英雄联盟这款游戏是个小工坊制作出来的2.5D贴画游戏,但是这款游戏可以做得很好,奈何当时的游戏引擎带不了,可现在的拳头公司不仅有了技术还有资金,可还是没有更换游戏引擎,答案肯定不是那么简单的,想要更换游戏引擎,就得舍弃近十年来的大多数代码,而且新做出来的引擎对于游戏本身也不一定好,其中会出现很多的BUG,从而导致这款游戏的用户体验变差。

第四个原因就是游戏本身,国服八年的游戏,其中有很多老玩家,都已经习惯了现有的游戏画风、操作设置、游戏属性,还有游戏里许多的小彩蛋,玩了这么久的游戏,突然改变游戏的画风等,很多玩家可能会一时接收不了,势必会对游戏玩家造成影响。

以上的四个因素,就是小编分析出来的LOL为什么十年了,都不换引擎的原因,对于用户来说根本没必要,对于游戏来说造成的后果可能不是一时半会能修复的,而且LOL的游戏赛事的火爆还推动了整个电竞的发展,在电竞这个行业,拳头公司已经做得相当不错了,更何况背后有着腾讯这么大的一个平台,还拥有着庞大的用户基础,相信电竞行业的后面十年,还是LOL的天下,所以没必要这么大的风险去更换引擎。

好了,小编的分析就到这了,欢迎大家在评论区讨论,想要了解英雄联盟更多咨询请点开我的主页,相信总有你想要的,我们下期再见。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190923A0GGEF00?refer=cp_1026
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